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《瘟疫傳說》新作首發表現低於預期 財報:不夠強勁

2026年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

PULLUP Entertainment發布2026/27財年第二季度財報,提及《共鳴:瘟疫傳說之傳承》首發表現「沒有預期中強勁」。該作由Asobo Studio開發,於2026年8月27日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,並首發加入Xbox Game Pass。

瘟疫傳說新作首發表現低於預期財報不夠強勁

瘟疫傳說新作首發表現低於預期財報不夠強勁

從口碑看,遊戲表現並不差。Steam頁面顯示其整體評價為「極度好評」,媒體綜合評分也處於較好區間。但發行商在財報中仍指出,首發市場表現未達到內部預期,說明玩家關注度、購買轉化或Game Pass分流可能影響了直接收入表現。

瘟疫傳說新作首發表現低於預期財報不夠強勁

財報未公布本作具體銷量、收入或下載量,因此無法判斷「不及預期」究竟指銷量、收入、用戶獲取,還是對老遊戲帶動效果不足。此前一季度財報曾顯示,新作公布後《瘟疫傳說:無罪》和《瘟疫傳說:安魂曲》合計銷量曾突破50萬份。

瘟疫傳說新作首發表現低於預期財報不夠強勁

目前PULLUP旗下仍有《戰鎚40K:星際戰士2》等老遊戲支撐營收,後續需關注《共鳴》在促銷、DLC和長尾銷售階段能否回升。

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