《霍格華茲的傳承》延期
《霍格華茲的傳承》是一款《哈利波特》世界觀下的開放世界遊戲,目前已經在NS以外的各大平台發售,並取得了極高的評價。
本作原計劃於2023年7月25日登陸NS,然而本周官方宣布,NS版將會延期到2023年11月14日。顯然,作為一款寫實風格的開放世界大作,NS的性能將會對遊戲的優化提出嚴峻的考驗。
此前的《巫師3》等作品好歹是「上世代」遊戲,因此在性能方面基本是按照PS4/X1這一代主機製作,因此和NS不會拉開太過離譜的差距。但《霍格屈絲》這部作品,顯然是以本世代的PS5/XS為基準開發的,和NS之間的差距就更大了,尤其是CPU性能方面。
本作目前延期至11月14日,也並不絕對就會是最終發售日。考慮到明年NS就將推出新機,本作可能會選擇再次延期至新機發售。
任天堂財報與新機
本周任天堂公布了過去整個財年的全部數據(2022年4月1日-2023年3月31日)。
在Nintendo Switch硬體的銷售上,本財年呈現出嚴重的下滑趨勢,並讓這一年成為NS發售6年以來業績最差的一年。
而在本財年(2023年4月1日-2024年3月31日)的銷售預期上,官方提出了1500萬台的銷售目標。當然,即使是稍微了解業界的玩家們,也會覺得這個數字太離譜了,這一年裡根本不可能撐起這樣的銷售數據。
而作為任天堂社長的古川俊太郎自然也是心知肚明,並表示「1500萬的目標有些勉強,但我們將盡最大努力提振年底假期時的硬體需求,以實現這一目標」。同時他也表示,本財年中任天堂沒有發布新主機的計劃。
既然官方也知道NS已經是強弩之末,我們作為玩家也不必操心,明年新機發布已經是勢在必行了。
《王國之淚》正式發售
等待4年,《薩爾達傳說 王國之淚》終於在本周發售!
目前本作的MC評分高達96分(《曠野之息》是97分),雖然有《曠野之息》珠玉在前,遊玩本作時可能沒有當年那麼驚喜,但《王國之淚》的遊戲性之高也是毋庸置疑的,在自由度上還要遠超《曠野之息》。
對於期待本作的玩家們,無需多言,它不會讓你失望。我們也會為大家儘快帶來本作的評測,說一說本作的革新,以及有哪些玩家可能並不適合本作。
《絲之歌》宣布延期
除了上面提到的《霍格屈絲》之外,玩家們期待已久的《空洞騎士 絲之歌》也宣布延期——雖然大家確實等了很久很久,但其實這是本作從DLC變成完整遊戲以來,官方第一次說「延期」,畢竟之前從來也沒說過發售時間
去年E3遊戲展上,本作宣布登陸的平台將會追加XBOX,且XBOX官方表示遊戲將於「一年內」發售。然而本周,遊戲的市場負責人發推表示,「本作原計劃上半年發售,但目前仍在開發中」。
雖然沒有直接說延期,但目前已經5月了,遊戲發售前還需要經過各個平台長達一兩個月的審核,顯然不可能在上半年正式發售。
不過好消息是,《王國之淚》的內容量和可玩性,也足夠大家持續玩到明年了,對於《絲之歌》也不用太著急~
GF或將開發3A遊戲
Take-Two旗下發行商Private Division宣布將和《寶可夢》系列開發商Game Freak展開合作,負責發行GF開發的一款新動作冒險遊戲,代號為「Project Bloom」。
遊戲計劃於2026財年(2025年4月1日-2026年3月31日)期間發售,但目前項目還處於開發早期,官方也只是公布了一張概念圖,看起來頗有一種3A大作的感覺。
雖然GameFreak多年以來給玩家們的印象都是「技術力落後的代表」,尤其是《寶可夢 朱/紫》糟糕的優化讓這家公司飽受罵名。但有一說一,人家想要追求更強的技術、做出更宏大的作品,這憑什麼挨罵呢?難道真要像許多玩家認為的「擺爛」嗎?
事實上GF這家開發商雖然技術掉隊多年,但從來也沒有所謂的擺爛,而是多年來一直都在嘗試著追趕。這次的這個合作項目,大概率也是孵化自該公司內部的「齒輪計劃」,旨在培養新人和嘗試一些突破。當年登陸NS的《小鎮英雄》也同樣出自該計劃,並在後來成為了《寶可夢》新作開發的基石。
有理由相信,本作開發積攢下來的經驗,也將為《寶可夢》未來的發展添磚加瓦。
《王國之淚》攻略陸續更新中
《薩爾達傳說 王國之淚》目前已經正式發售,遊戲內容龐大到讓人難以置信,甚至可能達到了《曠野之息》的3倍之多。且本作的自由度、複雜度、難度等方面均有明顯提升。