要說在三角洲,什麼玩家最賺錢,真不是跑刀的,而是玩奪舍的玩家,一把G18,加點配件動輒都是十幾萬上去,然後找個地方貓著,等人來一頓頭甲槍胸掛背包,分分鐘就能賺到肥肥撤離,可以說是一本萬利了,可是,這樣一個穩賺不賠的,我們會發現一件事情,我們很少見到有去潮汐監獄玩奪舍的玩家,這是為什麽?

首先,就是撤離點太麻煩了,不像其他地圖,都會有常駐撤離點,潮汐監獄的撤離點,需要玩家拉閘撤離,哪怕是直升機撤離點,也需要等到10分鐘才開啟,還只開啟一次,可以說,潮汐監獄的撤離難度堪稱是史詩級,哪怕你玩奪舍搞到劉濤,那又能怎樣,人家隊友過來追擊,分分鐘能把你的奪舍給搞掉。

其次,就是奪舍難度遠比其他圖大很多,要知道,奪舍拼的就老六行為,大部分玩家甚至帶的是一級子彈,這時候,你讓這些人怎麼辦?如果你想玩得好,可監獄這張圖的起步價就是78萬,也就意味著玩家進圖都是78萬的裝備,如果在接觸的那一個過程中,你沒有幹掉對方,甚至還被對方反殺,那恭喜你了,你的日子大概率不會太好過。

還有一件事情,就是潮汐監獄的地形複雜,分成了上中下三層地圖,陰間地圖是實至名歸了,你在哪個地方躲著都沒用,因為早晚會被收拾,運氣差了,你奪舍完了別人,又被別人隊友拐角反殺的事情比比皆是,我就見過一個人當老六,屁股都沒有坐熱,就被對面的嘎嘎給幹掉了,你說,這些玩家怎麼玩得過別人?

還有奪舍成本的問題,別的圖起步也才十幾萬,甚至長工溪谷和零號大壩也才11萬,成本低回報卻很高,可潮汐監獄,入土門檻就是78萬,你玩奪舍,完全是虧本的買賣,賺不回本就算了,搞不好,操作稍微草包了點,那就不是奪舍的問題,而是被對面反殺的可能都很高,以小博大是不存在的事情了。
最後,還是要回到性價比太低了,奪舍的最終目的就陰到別人,然後肥肥撤離,可現在的潮汐監獄,你哪怕帶了78萬裝備,可能進這張圖的玩家,大多數都是老鳥,一些老鳥玩家更是技術很成熟,你這時候,跟對面的人剛正面,無異於找死,很多奪舍還考驗玩家的技術,真不如去零號大壩的航空箱那裡陰一個人划算的。






