近期,《魔獸世界:永恆》的測試反饋在玩家群體中引發廣泛討論,前《魔獸世界》製作人mark kern(grummz)也撰寫長文,表達了對項目未來走向的憂慮。他擔心當前的高熱度會吸引外部力量試圖調整遊戲方向,並提醒開發團隊堅守作品的核心設計理念。

grummz指出,《魔獸世界:永恆》可能是系列史上最成功的beta測試之一,而這種成功或許會招致嫉妒與干預。他警告稱,部分以「改進」為名的調整可能讓遊戲偏離玩家真正喜愛的內容,重蹈暴雪過往作品的覆轍。他認為,該版本的魅力正源於對經典體驗的堅持,作為一款設計理念鮮明的「有態度版本」,不應因外界意見而摻雜與核心體驗無關的元素。

此外,grummz還透露,他曾聽聞暴雪內部多次強調經典版《魔獸世界》對公司的重要支撐作用,而如今《魔獸世界:永恆》再度獲得關注,可能會加劇公司內部不同理念間的分歧。不過,這些關於內部狀況的說法均出自其個人表述,尚未得到暴雪官方證實。最後,他呼籲玩家主動發聲,向開發團隊明確傳達自己希望保留的核心內容。






