野蠻人這一角色形象獨特且富有浪漫色彩,在各種遊戲中是非常受歡迎的人物形象。通常,遊戲製作組會設計出「狂暴」這種顯著提升輸出的技能,或者「無視苦痛」這種作為前排職業吸收傷害的特技。
《英雄無敵4》中混亂族的建築
從設定上看,「野蠻人」與遊戲中流行的「狂戰士」有些相似,但狂戰士的原型是「維京人」,也只能算是蠻族。狂戰士的狂暴不僅提升戰鬥屬性,還可能導致失去意識和免疫控制,這與野蠻人的設定有細微差別。而今天,小編就為大家介紹一下《英雄無敵3》據點族的戰士系職業:野蠻人!
進攻就是最好的防守!
在《英雄無敵3》中,據點族野蠻人的設計明顯遵循了「強大攻擊」和「掠奪戰術」這兩個原則,其初始屬性為「4011」,與極致肉盾的要塞族馴獸師形成了鮮明的對比。此外,55%的攻擊概率和35%的防禦概率使得他們能夠輕鬆成為強大的輸出機器。野蠻人最低的5%力量和5%知識意味著他們的魔法屬性只能依賴於訪問建築,甚至5級的野蠻人升級時全加攻擊也不足為奇。
據點族的單位就很武德充沛!
「進攻就是最好的防守」在野蠻人身上得到了充分體現。對於野蠻人來說,高速和高攻是關鍵,承受攻擊的只是用來誘敵的炮灰。與其增加防禦,不如一擊擊倒敵人,讓對方無法反擊。再加上據點族前期對寶屋的需求較低,主要目標是敵人的城鎮,因此提升攻擊力自然是更有利的選擇。
據點族英雄的標配:進攻術
毫無疑問,野蠻人的職業技能必然是「進攻術」了,結合其強大的攻擊力,野蠻人幾乎是開局最具侵略性的英雄職業。與最耐打的要塞族馴獸師相比,相同部隊的初始近戰輸出能力差距可達30%。即使是具備箭術的壁壘族巡邏兵,在暴力輸出方面,整體來看也是無法與野蠻人相提並論的。
在技能樹方面,野蠻人則完全體現了「突襲和擴張」的核心理念,擁有10%學習概率的攻擊力、戰術、炮術、尋路術、彈道術和偵察術的學習概率為8%,學到後勤學和箭術的概率則高達7%。
進攻術是野蠻人的標配
對於那些文雅的技能,野蠻人顯然毫無興趣,其學到外交術、智力、學術和急救術的幾率僅為1%,智慧術、理財術、鷹眼術和航海術的學習概率也只有2%,無一不彰顯出而野蠻人作為純粹戰士的形象,甚至比元素城戰士系職業元素人更為強悍和出色。
在魔法方面,野蠻人的造詣也相當不錯,他們偏好氣系和土系魔法,火系魔法學到的概率較低,而水系魔法則完全學不到。對野蠻人來說,最為常用的魔法是「群體攻擊加速」,但倘若能學到「群體護體神盾」那就是好上加好了,但即使沒有,也不會影響他們的快速作戰風格。
據點英雄不屑學習外交術之類的技能
野蠻人職業的流量明星:格大炮!
在野蠻人這一英雄職業中,最著名的流量明星無疑是格大炮「格尼森」了。雖然帶炮術和弩車並不算稀有,但與野蠻人誇張的屬性結合後,可以說是產生了驚人的效果。
格大炮一出生,弩車就具備14點攻擊力和10-15的殺傷力,其輸出能力相當於壁壘族巡邏兵麾下的兩隊大精靈!更重要的是,弩車的成長速度極快,且續航能力無限,不需要回城補給。如果需要撤退,主力部隊的弩車也能毫髮無損地回收,實在是開荒的最佳指揮官,就無需小編多說了!
格尼森屬於大耳怪一族