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《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

2024年07月29日 首頁 » 遊戲速遞

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

再建一次。

今年也算策略經營類遊戲的大年,前有《莊園領主》後有《Norland》,也都是跳票多年、萬眾期待的黑馬。兩個遊戲給我的感覺也很類似,就是非常復古——更像20年前策略經營遊戲,經營模擬的成分整體要稍大過策略一些。

這些遊戲往往喜歡強調一些不必要的細節,比如增加人口要通過做愛,生產士兵需要對應的裝備。你得給每個村民分配老婆、分配裝備,把他們當成具體的個體,而不是一串人口和需求數字。有別於「紀元」「模擬城市」一類的抽象經濟遊戲。

《Norland》就像一個更具體的「十字軍之王」,原來你只需要管住自己的下半身,現在你還要操勞自己的衣食住行。而遊戲讓自己變得更具體的方式,就是在「十字軍之王」上套了一個半自動化的「環世界」。

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

在《Norland》中,你只能控制數量有限的領主,讓這些領主去監督領民的工作。因為資本主義還沒有被發明出來,你治下的領民沒有任何生產積極性。你要是哪天沒去現場監督工作,他們就敢一天什麼都不干,種地種到把自己餓死。

所以,你的日常工作,就是伺候好領地里的領主,防止他們耍情緒罷工。因為一旦這幾位爺罷工,你的領地就會因為缺乏生產積極性而徹底停轉。地沒人種,酒沒人釀,豬沒人喂,那領主老爺吃什麼?老爺心情不好,誰來組織生產?惡性循環。

所以,《Norland》的核心還是伺候好領主老爺的心情,只要這幫人別惹事,遊戲的經營部分其實非常簡單。反正城建遊戲就兩個核心——產業鏈和刁民,而《Norland》有意思的地方,在於它具象化了一般遊戲裡的行政和官僚系統,並且把它的需求和作用,從刁民這個大整體裡剝離了出來。

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

當你在經濟模擬類遊戲裡的無形大手,不僅變得有形,而且每天好酒好肉,還時不時需要性生活的時候,整個遊戲的層次感就增加了。

除了上面提到的生產活動,領地的外交、科技、軍事,也和領主直接掛鉤。比如,領地科技決定了你能種植哪些作物、生產哪些加工品,而你需要先購買對應科技的書籍,讓其中一位領主「讀書」,掌握上面的知識,才能在領地推廣對應的技術。

也就是說,如果領地里的知識分子,因為仇殺、情殺、入室盜竊、攔路搶劫、謀權篡位、精神崩潰、老年性愛、野生動物襲擊等一系列事故不幸身亡,或者圖書館被蠻族燒了,那麼你的領地就會一夜之間,倒退回在地里挖山蘿蔔的鄉巴佬。

嘿,你的鄰居過來把圖書館燒啦,順便殺了村里造紙匠全家。嘿,你猜怎麼著,寫著怎麼造紙的書就在圖書館裡——關於歐洲人如何在有健忘症的前提下通關黑暗中世紀。感謝網際網路,感謝搜尋引擎,不然我都快連地都不會種啦。

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

好吧,人類完了。

不過,好事壞事都是蕭何乾的。假如你能伺候好領主大爺,保證他們每天都有心情做好自己分內的工作,那《Norland》就會變成一個非常平庸的城建遊戲。畢竟,你都已經把困擾人類社會幾千年的問題給解決了,遊戲想不簡單都難。

這遊戲裡的刁民甚至都沒有性慾,人口增長全靠引進外來勞動力。

只有幹活嫌人少,沒有吃飯嫌人多,這個世界線根本沒有馬爾薩斯人口陷阱。我要是能在這個世界線當大官,怕是做夢都要笑醒。唯一需要擔心的就是民粹抬頭,勞務派遣多了,主體文化的本地人容易心理不平衡。

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

他們老覺得自己被排擠,民族自尊心受傷,於是決定報復社會,變成主要的犯罪來源。但我的領主早就外交聯姻好幾代了,一家三口說五種方言。所以,我決定讓大兒子去菜市口砍流民的頭,好讓這些遊手好閒的本地人消停一點。

《Norland》的背景是宗教戰爭、諸侯割據,類似羅馬帝國崩潰後的天主教歐洲。貴族紛爭連綿不斷,導致宗教勢力入主世俗,擁有了生殺予奪的權力。遊戲的最終目標,就是通過兼併或結盟,集結封建地主階級的力量,擊潰落後的宗教勢力。

你可以理解成另一個世界線的紅鬍子,只不過這次是神聖羅馬帝國贏了,教皇輸了。在你的領導下,帝國境內的圖書館再也不會被燒毀,人們也不再因為鄰居會養豬而殺他們全家並把豬搶走,大家都有美好的未來。

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

當然,這只是你操控下的家族故事,遊戲到此就戛然而止了。那百年之後呢?也許你的後代哪天又心情不好,你所努力打造的一切,也會像一陣風一樣溜走的。

如果說《Norland》有什麼大問題,那就是太短、太少,和隔壁《莊園領主》一個毛病。它有一個非常成熟、可拓展性很強的系統底板,這套圍繞領主關係的系統,本來可以做更多事情。但以現在遊戲的內容,至多只能支撐起三四十個小時的遊戲時間。

具體和上面提到的,搞定領主就搞定一切的穩定性有關。

如果社會治理只需要從上到下、對上負責,那麼這個社會的穩定係數就太高了,高到讓人無事可做。而《Norland》的老爺們又太過完美,只要生活條件優渥,擁有無限擇偶權,同時保證貴族權威,他們就能兢兢業業地做好自己的本職工作,用知識武裝自己的大腦,用板甲和劍盾武裝自己的身體。

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

「諸王共利天下,民得昌盛繁榮。」——希羅多德 《歷史》

但你知道的,人類出生裝系統的時候,並沒有權責意識這個關鍵插件。真實的中世紀貴族老爺,只會覺得那些福利都是娘胎裡帶來的,活該自己享受。所以像「十字軍之王」那樣,用一些不講道理的隨機事件來改變遊戲進程,可能才是更好的選擇。

遊戲留給玩家的代理權越多,角色就越不像個人,而是玩家的意志工具。其實P社遊戲玩到後來,也會變成某種行為模式的刻板重複。只不過,《Norland》的這個拐點,明顯會來得更早一些。

本遊戲評測硬體配置規格如下:

《Norland》評測:神聖羅馬帝國模擬器

配置型號

微星品牌主機 Codex暗黑騎士

主板

微星 B760M BOMBER WIFI D5

CPU

Intel i7-13700F

顯卡

微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

內存

英睿達 D5 16G 5600

硬盤

英睿達 P3 OLUS 1T M.2

顯示器

微星 MPG321UR-QD

產品圖賞性能測試產品詳情

3DM評分:7.9

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