早些年,變形金剛的插拔玩法一直處於變形設計鄙視鏈的最底端,原因很好理解,我本來是期待你通過巧妙的扭轉騰挪實現雙形態的變化,現在你把零件拔下來,在另一個地方插上,請問設計在哪裡?這個感覺有點類似於摺紙圈裡,只有用一張任意大小的正方形紙,在不通過裁切(但是可以用膠水定型)的情況下,實現目標對象的塑造,才稱得上傳統摺紙。因為你一旦裁切了,或者多張紙一起用了,就談不上巧思和設計感了。
然而,從官方的圍城系列開始,一種新的變形金剛形式開始被玩家接受,也就是我們口中的「工具人」插拔金剛。最早的幾位,像衝擊、齒輪、鐵匠等,作為泰坦級基地金剛們的衛兵存在,拓展了角色屬性。玩法大概就是,這些角色有自己獨立的人形態,然後可以拆散成零件,通過其他變形金剛的通用插口,像「穿聖衣」一樣成為其他角色的配件,最後這些零件也可以重新組合,成為一個載具形態。
這種情況下,雖然變形確實採取了插拔的手段,但是玩家卻並不會嫌棄它偷懶——畢竟拆成配件這個玩法真的是很香!超高的自由度和可玩性讓各路大神玩家可以將自己的創意盡情揮灑,組合出各種各樣令人驚艷的作品。
類似情況的還有骨架龍們,雖然它們的人氣就要差一大截,有一個算一個,都是跌價的貨,只有部分骨灰玩家一買買一堆,然後組合超大的合體。
但是,插拔變形畢竟是為人詬病的。倘若在保留這種玩法的基礎上,還能實現無需拆開,像常規變形金剛一樣直接變形,無疑會更加具有設計感(而且拆開之後單個零件的表現力也會更強,因為可以變形),這個粉絲們長久以來的願望終於在傳世進化線被實現了,那就是我們今天開箱的兩位主角,來自垃圾星的廢鉤和拆解手(直譯叫防撞杆,但是拆解手的官譯確實更有垃圾星人的味道,故採納)。
把這兩位放在一篇做開箱,一個很重要的原因是兩位角色有合體玩法,索性一篇說明白,但是為了大家最好的觀賞效果,我們還是先一個一個來看。
那麼廢鉤,先由你登場吧。
這款玩具的配件數量來到了驚人的七個,不愧是追求可玩性到極致的設計理念。可能美中不足的就是廢鉤和同批的激射、針鼻都是沒有3C的,現在沒有,以後也不會有,所以價格相對高昂一些。但是去年的V級垃圾場也沒有3C,今年出現了美版回流,價格變得合理了很多,這說明只要耐心等待,或許終能等到一個合理價格,畢竟在國外是通販玩具,物流只需要時間而已。當然,也總有對價格不敏感的玩家,早買早享受嘛。
有兩對零件建議直接裝上,一對是小腿前側掛在的彈藥,拿在手上是可以作為小手槍的。
另一對是類似雷神頭盔的排氣管零件,可以安在肩膀兩側。
這樣裝好之後,我們再來看廢鉤一個比較完整的三視圖。
廢鉤這個廢土風的機設真的是非常非常個性和帥氣。相比起之前營救車和垃圾場兩位G1正統垃圾星人,傳世進化系列原創的垃圾星人增添了更多的細節刻畫,雖然配色很統一,但是畫風其實是略有區別的。令人驚喜的嘗試,讓「垃圾星」這個概念重新綻放了生機。
側面和背面令人稍有不解的就是超長的腳後跟,稍微有點影響觀賞,但是至少保證了優秀的站立型,有得有失吧。
廢鉤這個頭雕可以算我在經典線最喜愛的頭雕之一,太有個性了,不對稱的獨眼龍造型,眼罩就是一塊鋼板,鉚釘細節纖毫畢現,小鬍子的設計非常硬朗,老兵的生動氣氛呼之欲出。
可動性方面,廢鉤的表現在平均水準之上。一定要挑毛病的話,就是因為肩寬比較窄,也有一些干涉,肩關節的可動幅度受到了一點限制,但是影響不大。
玩法方面,就是數不清的排列組合了,首先,小腿甲上的零件可以拆下來作為小手槍。
肩膀上的裝飾物也可以組成武器。
廢鉤既然叫廢鉤,肯定得有個鉤子吧。
這個鉤子可以安裝在支架上,變成更長的武器揮舞,鉤子的朝向可以自行調整,我是覺得往回鉤比較順眼。
另外,廢鉤還有一個充滿尖刺的備胎,可以作為盾牌或者手持武器。
都裝上的效果十分層次分明。這種所有配件都能完美安裝的設計,也大大減輕了玩家收納零件的負擔,怒贊了屬於是。
在此基礎上,隨意變換零件的插口,實現不同的效果,你可以按照自己的喜好來玩,比如盾牌可以放在肩膀上。
總之非常自由,沒有任何「你在教我玩玩具」的條條框框,把玩體驗感很高。
即使不看玩法,廢鉤也真的是一款非常帥氣的角色,來點小合照,和同批的針鼻。
和博派的小帥哥們合影。
我真的要說,就是不落下風,各自美麗。
接下來要說的就是廢鉤的革命性,其實文章開頭就言明了——作為插拔金剛,廢鉤的變形是不需要拆開重組的,像正常的變形金剛一樣直接變就好了。變形完成後,是一輛同樣廢土風格濃郁的拖斗皮卡,我有理由相信這個造型受到了變七圈套的啟發。
車頭的裝甲設計和車窗的鐵窗防護,都讓廢鉤的載具有一種末日戰車的既視感。無處不在的尖刺既分明,又滿足了低齡線玩具不扎手的把玩要求。
人形態下的配件也通通在載具下實現了完美收納,一點都不累贅,都收納在了合理的位置。
完成度很高,即便廢鉤只有人形態和載具形態,也足以躋身優秀之列了。然而在此基礎上,廢鉤還是我們熟悉的插拔工具人,那麼現在,我們拆!
這些零件可以怎樣組合呢,我們請出今年最佳的衣架子,塔恩,來演示一下玩法上的可能性。
比如你可以在全副武裝的狀態下多出一對機械臂。
你也可以像圍城震盪波一樣船上增高鞋,安裝霸氣的肩甲。
隨你怎麼玩,只要有5mm通用插口的地方,你全部可以插上試一試,我舉的例子也僅僅是拋磚引玉而已。
就在我們感慨廢鉤是真的好玩的時候,官方馬不停蹄地推出了拆解手,趁熱打鐵地將「能直接變形的插拔金剛」這一革命成果鞏固下來,對後續設計意義非凡。
那麼,拆解手,輪到你上場了。
相比起廢鉤,拆解手雖然採取了同款配色,也同樣是廢土風的設計語言,角色的氣氛卻迥乎不同。配件方面是四個零件,雖然比廢鉤少,但是大家但凡和其他D級比較一下,就能反應過來這仍然是良心十足的。
建議可以先把排氣管配件安插在後背,可以獲得一個比較完成的形態。
來看拆解手的三視圖。
這個正面又是一種風格不同的帥氣,由於載具形態是摩托車,車頭車尾分別變成一條腿,所以形成了雙腿不對稱的造型,很酷,尤其是左腿的橙色火焰紋。為了呼應,雙肩也用尖刺的數量做出了區分,同樣採用了不對稱的設計。仔細分辨,腹部還作出了四塊腹肌,可以說是非常可愛了。
由於摩托車變形金剛的車輪收納一直是老大難問題,拆解手也採取了比較常規的方式,就是直接收納在小腿,無功無過吧,不過其中一個輪子可以拆下來做武器,這個還是好評的。
但是很離譜的地方在於,拆解手後腦勺偷膠了啊,而且除了後腦勺,拆解手身上就沒有偷膠,所以我真的覺得這個地方匪夷所思。
不過頭雕正面還是不錯的,有點像營救車青春版。在我們通常稱為車燈的位置,拆解手真的有一對車燈。
拆解手的可動應該不用我多說大家也能猜到,上肢還可以,但是下肢受到小腿輪子的干涉,膝關節範圍十分有限,勉強擺出一些造型可以,做大幅度的動作就很難了。
當然,這可是高貴的插拔金剛,自身可動性不足其實根本不算什麼問題,如果你有興致,你完全可以給它換上廢鉤的四肢,不會有任何違和感的。
哈哈,當然,拆解手自己的玩法也足夠豐富,比如前文已經提到,拆解手的一個輪胎是可以拆下來的。
這個輪胎暗藏機關,可以旋轉出三片刀刃,不少變形金剛都有類似的設計,比如基礎聯盟級的排氣管,在這個機關的使用上,孩之寶是輕車熟路了。
當然,拆解手更簡潔明快的武器是他的雙槍,這兩把武器長得很有個性,不太像傳統的槍,比較科幻,插口超級齊全,5mm和3mm都有。
所以廢鉤揮舞武器的完全體,大概就是一手刺輪,一手持槍。
當然,如你所見,拆解手的雙槍上有各個方向的插樁,你可以把它作為肩炮、臂炮,同樣是超高的自由度,在玩法上為數不多的限制就是你的想像力。
一定要比較這兩款原創垃圾星人的話,廢鉤略優一些,但是還是更推薦兩款都收了,錯過誰都挺可惜。
而且,拆解手的變形同樣具有一個革命性的意義,考慮到廢鉤已經實現了「插拔 可變」的形態,那麼以後這樣的變形金剛都可以採取類似的變形機構,換細節換皮,框架不變,反覆使用。但是拆解手的推出一下子又給出了一個全新的變形機構,打消了玩家們的擔心,可以說是一環扣一環的。
你可以將廢鉤拆開,裝在拆解手身上,當然反之也可以,我的組合方法純純是拋磚引玉,這幾天網上看到許多大神組合得超帥。
拆解手通過比較精彩的不對稱變形,載具形態變為一輛廢土風格的摩托車。相比營救車的載具,要具有更為豐富的機械細節,引擎蓋上的火焰紋十分搶眼。
拆解手摩托載具的一面比較完整。
另一面暴露了較多螺絲孔,這種保全一半的做法還是比較聰明的。
畢竟和廢鉤同為D級,載具比例不用想了,但是擺在一起的觀感仍然是十分和諧的,不愧是同星球的族人。
那麼,插拔的樂趣這時候不就來了,這兩輛載具是可以合體的,而且隨便你怎麼組合。
最簡單的,把廢鉤安裝在拆解手的側面,就像是摩托車多了一個車斗。
當然,你也可以把它組合得更帥,這裡提供一種組合方式,是把廢鉤拆散裝在拆解手身上,儼然一輛超級戰車。
更多組合方式,諸君可以自己探索。
那麼,很自然地,拆解手也可以像廢鉤那樣拆成零件,變成一套配件包,由於不對稱的設計,配件的功能性甚至更勝一籌。
還是再次請出我們的衣架子塔恩,展示一種搭載。
真的是樂趣無限。
廢鉤和拆解手,可以視作官方延續「工具人」插拔金剛的玩法,並且進行革命性設計的里程碑。這裡再次對設計師大西裕彌致敬,在老一輩設計師發揮不穩定的當下,這位2015年加入公司的中生代設計師一次又一次交出了令玩家驚喜的答卷,基本就是現在變形金剛設計的質量保障。
與此同時,既然「垃圾星人」這個概念被重新挖掘,想必不會止步於兩款原創角色,這些宛如破銅爛鐵堆砌而成的戰士,具有自身別樣的魅力,期待垃圾星人的隊伍進一步壯大。新的垃圾星人同樣非常可能是插拔 可變的設計,有沒有可能出現飛行載具、武器載具?那一定又是新的變形結構,這些都可以拭目以待。
至於這兩款打頭陣的角色,可以說是不辱使命了,就玩具來說,非常推薦。如果說有什麼遺憾,就是他們生在2023年,昂貴是他們的原罪。說實話,我並不相信國內代理的那套漲價說辭,要我說,很可能是之前沒3C的幾款玩具賣得也還行,讓商家意識有機會溫水煮青蛙,有3C了也能宰一單是一單,重新馴化變形金剛的消費者,讓大家逐漸接受他們規定的新定價。倘若真是這樣,呸,我才不慣著這臭毛病!