Arrowhead Games的即將離任CEO Johan Pilestedt將在公司中承擔新的職責,這是由他本人今天在Twitter上透露的。
接替Pilestedt的是Shams Jorjani——他在Paradox Interactive擁有超過十年的經驗,在2021年離開了公司。「我聯繫了Shams,」Pilestedt解釋說,「我們吃了午飯,我們問他如果我重新考慮在未來十年運營Arrowhead,並且我需要僱傭一位新的CEO,他是否感興趣?Jorjani本人對未來作為Arrowhead Games的商業人物抱有很高的希望:「我將帶到桌面上的是組織和領導力……這是很多,坦率地說,乏味的商業行政工作,這是經營公司的必要部分,當你還在同時戴著董事長的帽子和創意總監的帽子,並且也是多年來一直在戰壕中做很多設計的Johan一直在做的事情時,這是很難做到的。」
這一舉動是在《Helldivers 2》經歷了艱難的一個月之後發生的,因為遊戲由於索尼的一個有爭議的決定而遭到了巨大的反對——要求PC用戶註冊PSN賬戶才能繼續玩遊戲。
然而,這並不是《Helldivers 2》中唯一的麻煩跡象。Pilestedt的評論描繪了一個工作室在巨大成功後正在重新評估自己的畫面,並考慮可能放慢步伐。這並不是說《Helldivers 2》中戰爭債券和新內容的快速部署不令人興奮,但我很高興看到我並沒有說錯,工作室從第一天起就在兩頭燒蠟燭,與平衡問題和技術困難作鬥爭。感覺每個人都需要喘口氣。
Pilestedt希望作為Arrowhead的首席創意官「花更多的時間和團隊在一起,並將100%的注意力放在遊戲和社區上!」——這是一個值得稱讚的舉動,考慮到CCOs在公司層級上通常排在CEO之下。Pilestedt似乎致力於帶頭領導。在Gamesindustry.biz的一次採訪中,Pilestedt進一步闡述了他背後的想法變化。「我意識到管理一個超過100人的組織,」他認為說,會讓他處於兩難境地:「我將[不得不選擇]加深我對遊戲創作的喜愛,還是走商業路線。」
Pilestedt一直以CEO的身份非常坦率和參與社區——俏皮地暗示即將到來的策略,否認飛行bug的存在,並在遊戲的Discord上社區和開發團隊之間的關係有點棘手時介入。換句話說,這種轉變在某種意義上是有道理的:
「我終於得出了正確的結論,我必須跟隨我的心,」Pilestedt說。「這不僅對我有利,對組織也有好處。我認為,有一個不情願的CEO不會有什麼好結果。」