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《天外世界2》風波成轉折點?Xbox宣布持續評估定價策略

2025年12月15日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Xbox遊戲工作室負責人麥特·布蒂在接受採訪時,談及了微軟對新遊戲定價策略的持續評估。他強調,公司的核心目標在於「貼近玩家的實際需求」,並持續傾聽玩家反饋以調整策略。這一立場的背景是,此前黑曜石娛樂開發的《天外世界2》曾因宣布80美元的定價而遭到玩家社區強烈反對,微軟隨後在7月推翻了原計劃,將最終售價定為69.99美元。

天外世界2風波成轉折點Xbox宣布持續評估定價策略

布蒂表示,提升玩家滿意度與創造價值是首要任務。隨著玩家參與遊戲的方式日益多樣化,微軟正將目光從單一的標價上移開,轉而關注更廣泛的盈利模式。他透露,公司會繼續在聆聽社區反饋與維持健康業務運營之間尋找平衡,但目前暫無新的定價更新計劃。

遊戲漲價並非Xbox獨有的考量。任天堂已為其Switch 2的首發遊戲《瑪利歐賽車世界》定下80美元的價格,並稱之為「合理定價」。此外,亦有行業分析師預測《GTA 6》的售價可能達到100美元,顯示出全行業對高端定價的試探。

天外世界2風波成轉折點Xbox宣布持續評估定價策略

採訪中,布蒂還提及了近期發售的《決勝時刻:黑色行動7》。他稱其目前是「Xbox平台上玩家活躍度最高的遊戲之一」,並對開發團隊通過功能創新與賽季更新系統推動系列持續發展的能力表示自豪。這番評價緊隨動視宣布放棄《決勝時刻》年度發售周期的消息之後,布蒂強調該IP的優勢在於能通過長期內容更新維持玩家參與度,而不僅限於首發表現。

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