在寶可夢發布會上,寶可夢新作終於公布了,不是寶可夢黑白也不是寶可夢金銀,而是《寶可夢傳說 Z-A》!遊戲將於2025年發售登陸switch。本作由「大名鼎鼎」的GF社負責開發。
官方介紹本作的舞台為「密阿雷市」,這裡以人與寶可夢共存為目標,大力推進都市再開發,全新的冒險將會在此展開。密阿雷市初登場於《寶可夢:X/Y》,是卡洛斯地區的核心城市,也是寶可夢世界目前已知的人口最多、面積最大、最繁華的城市。密阿雷市進行了重建,這可能暗示了城市規模會變得更大,甚至可能具有完全不同的區域供玩家探索。而官方說的是重構密阿雷市而不是重構卡洛斯地區,意味著本作可能會是比《寶可夢傳說XY》地區規模更小的衍生遊戲。
比較有趣的是,本作並不是命名為《寶可夢傳說基格爾德》,也不是叫《寶可夢傳說XY》,而是叫《寶可夢傳說Z-A》,官方並沒有具體說明命名的原因。而原版遊戲名字中的「X」和「Y」分別代表「X軸」和「Y軸」,表明人們既有著多種不同的思想與思考方式,又有著非常多的共同點。
根據介紹,本作為密阿雷市的重新構想之作,本次公布的預告為先導預告,公布的內容並不多。不過可以看到密阿雷市標誌性的高塔。不過從預告看來,本作的時間設定上將會有改變,由原來的現代風格改成走未來的設定。相信寶可夢朱紫的悖論種寶可夢將會在這裡大派用場,另外應該也會有更多的科技未來種寶可夢登場。
目前不清楚《寶可夢傳說 Z-A》會不會繼續沿用《寶可夢傳說阿爾宙斯》的一些好評的創新系統,比如兩種捕捉模式,即時戰鬥系統等等。另外不知道本作會不會依舊還是刷圖模式。
本作目前看來最期待的應該是Mega進化回歸了,要知道這幾年GF社給寶可夢玩了極巨化和太晶化,不過整體進化的效果依舊無法和當年mega進化比擬。因此本作最後暗示Mega系統應該說是最讓玩家期待的事情了。
最後就是本作說明是2025年登陸switch,考慮到遊戲的開發進程和時間,相信本作應該是針對switch平台進行開發的,因此不存在是為switch2護航的說法。因此本作的畫面應該不會有太大的驚喜了。
可以說隨著《寶可夢傳說 Z-A》的公布,《寶可夢傳說》這個寶可夢的衍生系列應該是正式定向了,那就是都市重構了。《寶可夢傳說阿爾宙斯》是對洗翠地區的古代重構,而《寶可夢傳說 Z-A》則是對密阿雷市的未來重構。按照這種路線走的話,下一代作品應該又是另外一個地區的古代重構了。合理利用悖論寶可夢。
《寶可夢 X·Y》是Game Freak開發的任天堂3DS角色扮演遊戲,為《寶可夢》系列第六世代遊戲,10月12日在全球同步發售。遊戲設定在以法國北半部為設計原型的卡洛斯地區,以挫敗敵對組織閃焰隊的陰謀並挑戰寶可夢聯盟為目標,3D的遊戲畫面為表現形式。遊戲新引入了72種寶可夢和妖精屬性、定製角色、新的戰鬥訓練機制等內容,還完全應用了多邊三維圖形,而非之前世代各場景中的二維圖像或動畫。一種被稱作「超級進化」的新進化形式允許玩家對很多已經是最終進化型的寶可夢進行再次進化。遊戲的兩個版本彼此獨立,但劇情基本相同,可以獨立遊玩並交換限定的寶可夢。
《寶可夢 X·Y》的御三家為哈力栗、火狐狸和呱呱泡蛙。封面神獸為哲爾尼亞斯和伊裴爾塔爾。