《狂野之心》聯合總監枝川拓人接受IGN採訪時表示,該遊戲的難度很高,即使是他自己玩起來也並不輕鬆。
「在面對最難打的化獸時,我也會在戰鬥中死掉。如果沒有做好充分的準備,我進去就死。」
Omega Force以開發《真三國無雙》而聞名,玩家在其中可以毫不費力地幹掉成百上千名敵人。而《狂野之心》則完全不同,開發組這次希望玩家能夠體驗到生存的難度。
為了平衡這一點,Omega Force沒有選擇降低化獸的數值,而加入了「機巧」系統,為玩家在野外戰鬥中建立優勢。
「在機巧系統出現之前,化獸對於玩家來說太強大了。但當加入機巧系統後,我們又意識到機巧太強大了……我們想確保化獸很強很難打敗,因為我們想讓玩家感受到挑戰性和成就感。但試圖在機巧和化獸之間找到平衡是件難事。」
《狂野之心》由開發《真・三國無雙》系列遊戲的日本工作室Omega Force竭力打造,並獲得了來自EA Originals的大力協助,遊戲將帶您前往封建時代背景下的日本,在這個奇幻世界中開啟一段史詩般的冒險旅程。《狂野之心》將於2023年2月17日發售,登陸PS5、XSX|S和PC平台。