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Steam的一次更新,讓全世界都多了不少「賽博義父」

2024年03月23日 首頁 » 遊戲速遞

Steam的一次更新,讓全世界都多了不少「賽博義父」

評論:

公若不棄……

這個月跟遊戲相關的話題不少——備受期待的香草社新作《聖獸之王》發售、《浪人崛起》和《龍族教義2》檔期撞車「硬碰硬」,以及微軟收購動視暴雪之後的首次發力(《暗黑破壞神4》進入XGP會員庫),每個都是討論度不小的重磅消息。

但就在這些遊戲相繼確認檔期,有條不紊地在各大社交媒體鋪陳宣傳消息時,我們都很熟悉的那個男人,也出手來「搶頭條」了。

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和善的笑容

2024年伊始,Steam的全球同時在線人數就達到了驚人的3300萬人,而在過去的三周里,這個紀錄還在不斷地被突破。

根據SteamDB的每周統計,3月4日,Steam的全球同時在線人數變成了3400萬;3月11日,這個數字又變成了3500萬;而到了3月18日,它又漲了100萬,達到了3600萬。

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苟日新,日日新,又日新

而除了Steam的玩家同時在線人數突破紀錄外,V社自己也在一天之後搞了個「大新聞」。3月19日,V社官方發布公告,宣布Steam平台的家庭庫共享政策得到了一次大進化。

在新的Steam家庭庫共享政策中,家庭成員的數量同樣還是五人。但與之前其他人共用一人遊戲庫的政策不同的是,在這個新的「Steam家庭」中,所有成員的庫存遊戲將會被合併到一個集中的遊戲庫中。這樣一來,每個成員都可以從中自由地遊玩不同的遊戲,再也不會出現「甲想玩A遊戲,卻發現乙正在玩B遊戲而導致遊戲庫被占用」的尷尬情況出現。

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眾所周知,這種以「家庭」為名的遊戲平台優惠政策,一般的使用情景也都不怎麼局限在家庭內部——隔壁老任家的「Nintendo Switch Online家庭會員」,就往往成為八個人組團開一年超低價會員的薅羊毛手段。

雖然這個政策導向的結果有點名不副實,但無可置疑的是,「家庭組」絕對是個擴大用戶規模的好手段。在看到「Nintendo Switch Online家庭會員」的成功之後,Xbox也緊隨其後,計劃推出自己的「家庭XGP」。甚至於,他們對「家庭組」政策經常出現「掛羊頭賣狗肉」的現象心知肚明,主動把這個計劃命名為了「Xbox Game PassFriends & Family」。

從平台可持續發展的角度來講,「Xbox Game Pass Friends & Family」確實比現在無限刷新的「一美元試用XGP」活動要良性。但Xbox現在的區服政策完全不限制玩家把賬號轉到阿根廷、印度等低價區,所以「Xbox Game Pass Friends & Family」給玩家帶來的優惠反而還不如匯率優勢來得大,並不具備太大的吸引力。

更何況,微軟本身也沒有對它進行大力推廣,在公布後的幾年中,「Xbox Game Pass Friends & Family」一直處於「試點運行」的狀態之中,非愛爾蘭和哥倫比亞地區的玩家都不能使用。

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得益於XGP的跨平台戰略,PC玩家中也產生了不少的XGP用戶。但在一拖再拖之下,玩家們沒有等到綠色安全、無黑卡充值風險的「家庭版XGP」,反而是從老朋友Steam那裡等到了一個優惠的「家庭組」政策。更何況,新的「Steam家庭」庫存共享,從某種程度上來說甚至還要優於擁有海量遊戲庫的XGP。在「Steam家庭」中,你可以直接玩到附帶全DLC的豪華版遊戲——當然,前提是有一個買了全DLC的富哥能夠讓你榜上大腿。

於是,在V社發布公告之後,網友們就紛紛開始了「賽博尋親」。力求和一個擁有「王之寶庫」的玩家組成家庭。

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而為了更好地利用這個新政策,把家庭庫打造得不輸XGP遊玩體驗,網友們還總結出了一套的心得,力求利益最大化。

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爽哥發表重要講話

在空前的「賽博尋親」熱潮之下,國內外的網友們也紛紛想到了《海賊王》里「白鬍子」的那個名梗。現在,與Steam相關的玩家社群里,幾乎都在不斷上演著「父子相認」的戲碼,洋溢著一股歡樂的氣息。

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更關鍵的是,這個新機制不僅能夠讓V社有效地應對新型的訂閱制對行業造成的衝擊,還讓他們不需投入額外的花銷,僅僅憑藉玩家群體內部的「老帶新」就開闢出了一個用戶群體擴充的路子。這麼一來,恐怕Epic的老闆斯威尼看到以後又要發郵件怒罵G胖了。

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不過,在歡樂之餘,Steam的這個新家庭政策也存在著一些必須面對的現實問題——在V社制定的家庭組規則中,其實還包含著諸多的限制。

比如,出於「家庭中的成年監護人需要管控未成年成員」的考量,V社為家庭組中的「家長」用戶賦予了很大的權限,可以控制「兒童」用戶的遊玩時間,甚至可以限制「兒童」用戶能夠瀏覽的庫存內容。

但說起來,相當一部分「家庭」的成員其實要麼是認識多年的遊戲好友,要麼是一個宿舍里互相稱對方為兒子的好室友,這麼一來,「兒童禁令」就變成了名副其實的「賽博貞操鎖」。

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再比如說,出於「一個家庭的成員不太可能分別位於不同國家」的考量(或許也有想要限制利用匯率優勢開小號薅羊毛的私心),這個新的家庭組政策也不支持不同國家的用戶進入同一個家庭。這樣一來,反而誤傷了一些真實需要組成家庭的人。

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並且,為了鼓勵「家長」教育「兒童」不要開掛,Steam的新家庭政策還設置了開掛連坐機制,一人開掛,全家VAC。如果你的好哥們「家庭」里有喜歡開掛的成員,那可就要小心了——因為,出於「家庭成員不太可能隨意變動」的考量,在一名家庭成員離開家庭組之後,他將在一年之內無法加入新的家庭組,而原先家庭組裡的空位也有一年時間不能由其他成員填補。

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儘管我們經常吐槽「G胖不會數三」「V社人均天天度假」,但他們一直都還蠻上進的。在V社的手裡,誕生了定位尷尬的「Steam Machine」、奇形怪狀的「Steam Controller」等等失敗的產品,而他們並沒有因此而停止自身對於「遊戲行業領跑者」的追求。

在多次失敗之後,「電子偉哥」Steam Deck終於替V社扳回了一城,他們也沒有就此滿足——這次引入了實體遊戲分享機制的新「Steam家庭」政策,為不少玩家帶來了便利,但從現狀來看,他們還需要對這個新機制再加打磨,最好和XGP一樣,在家庭版之外推出一個朋友版。

所以,就現在透露出的情況而言,我是不建議貿然採用Steam的這個新機制的,畢竟它還有很多不完善的地方。與其冒著眾多風險去「白嫖」大佬的遊戲,不如自己買一個來得安心……

——我本來是這麼想的,但是我突然想起來,主編銀河老師是一個有著13000 庫存的超級巨佬。

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