在《英雄無敵3》中,元素城的戰士系英雄職業是:「元素人」。元素人的設計展現出一種平衡的美感,或者可以說是有些「敷衍」。除了鳳凰不能作為英雄外,按照兵種等級從高到低排列了八個元素:水、冰、火、烈火、土、石、精神和魔法,甚至性別也是對半分配,低級元素為女性,高級元素為男性,不討論是否有性別不平衡的問題,關鍵是元素怎麼會有性別?實在令小編困惑!
氣勢磅礴的元素人
特長和對應兵種牢牢掛鉤!
元素人的特長顯然是與其對應的種族部隊,這從一開始就限制了其通用性,但與其他兵種相比,這種加成實在是太強大了。與其他職業不同,元素人的部隊加成是固定的,從出生起就能享受:「水元素攻擊力 2」,「火元素攻擊力 1,防禦力 2,殺傷力 2」,「土元素攻擊力 2,防禦力 1,殺傷力 5」,「精神元素攻擊力 3,防禦力 3」。
從紙面數據來看,提升殺傷力的效果遠超原有的兵種特長。以火元素為例,攻擊力 1,傷害 2,輸出相當於提高了48%!而土元素的特長則使輸出提升了100%!這讓人聯想到魔法神將特50%的傷害增幅,搭配「召喚火元素」和「召喚土元素」能產生極其恐怖的戰場威懾。
元素人是和元素城兵種一一對應的
即使是最弱的「水元素攻擊力 2」,與同級別的獅鷲特相比,城堡族的艾德力克也要達到10級才能追上元素人的實力,而精神元素的「攻防 3」對應的騎士特塔里斯則需要達到18級才能獲得相同的增益效果。雖然元素人的兵種特失去了最重要的「 1速度」,但整體上部隊的前期戰鬥力是不容小視的。
元素人=弱化版的據點英雄
元素人的屬性和成長特點可以視據點族「野蠻人」職業的翻版,只不過是弱化的版本。它們起始時擁有極高的攻擊力「3111」,並且攻擊力的成長性達到了45%之多,這讓壁壘族的巡邏兵和墓園族的死亡騎士都倍感羨慕。這也意味著元素人在炮術方面能夠獲得顯著的收益,因此製作組不僅允許在城市中建造弩車,還首次提供了兩個炮術英雄,雖說因為平衡性的原因,並沒有設計自帶弩車的英雄。
元素人的兵種特長殺傷力提升顯著!
在意識到玩家對雞肋技能的不滿後,元素人的初始技能幾乎完全避免了這些問題。八個英雄的技能都是從「進攻術、炮術、後勤術、戰術、理財術」等熱門技能中組合而成,雖然有一個冰元素特初始有學習能力這了垃圾技能,但元素人這個職業整體上已經遠超其他種族絕大多數的戰士職業了。
凸顯製作組特別優待的技能樹!
元素人的技能樹顯然得到了製作組的特別優待,學到後勤學的概率高達8%,在戰士系英雄中排名第二,箭術、進攻術、戰術和炮術也都處於第一或第二的水平,唯一的不足是學習能力學到的概率高達8%。與地下城的地下領主、據點族的野蠻人、要塞族的馴獸師和壁壘族的巡邏兵不同,元素人可以學習四系魔法,幾乎可以被視為完美戰士的模板。
莫奈爾的蝴蝶速度不是一般的快!
儘管元素人的炮術收益很高,但由於初始沒有弩車,節奏上略顯不足。在這種情況下,進攻術和戰術顯得更加重要。因此,自帶後勤和進攻的莫奈爾可以被視為高速版的野蠻人英雄,加上精靈和氣元素的強大開荒能力,相比於大耳和狼騎,莫奈爾的初始部隊在速度上更具優勢。理論上,作為自帶後勤學的英雄,只有神將凱琳能夠穩壓這位元素人。
元素竟然也分性別?