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《星際大戰》遊戲授權鬆動 好點子比大廠招牌更重要

2026年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

盧卡斯影業遊戲正在擴大《星際大戰》遊戲的合作範圍。隨著《星際大戰:零號連隊》和《星際大戰:銀河賽車》等新作陸續亮相,盧卡斯影業遊戲高管Douglas Reilly表示,公司現在對接受外部提案更加開放,好創意可以來自不同規模的開發者和發行商。

星際大戰遊戲授權鬆動好點子比大廠招牌更重要

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「我們並不一定非要和前五大的發行商合作,才能做出優秀的《星際大戰》遊戲。」Reilly稱,盧卡斯影業正與「大型和小型合作夥伴」共同探索新項目,未來仍可能給玩家帶來意外驚喜。

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這一變化與EA獨占時代結束直接相關。EA曾在2013年與迪士尼達成協議,獲得《星際大戰》主機和PC遊戲的獨占開發權,協議覆蓋至2023年。獨占結束後,盧卡斯影業先後與育碧Massive Entertainment合作開發敘事驅動開放世界星戰遊戲,並與Fuse Games合作推出《星際大戰:銀河賽車》;EA旗下Respawn Entertainment也仍在推進包括《星際大戰絕地》系列續作、FPS和策略遊戲在內的多個項目。

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不過,開放合作並不意味著授權無序擴張。盧卡斯影業仍會篩選團隊、把控世界觀和敘事方向,確保新作符合星戰IP標準。對玩家而言,這意味著未來《星際大戰》遊戲可能覆蓋更多類型、平台和開發風格,而不再只由少數大廠主導。

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