如今Valve已經將其SteamOS系統授權給第三方,擴展了PC遊戲掌機廠商的選擇。同樣微軟Xbox如今一直在加強多平台戰略,自然也不會放棄掌機領域,而相比過去基於硬體的獨家內容,如今微軟現在也希望通過系統服務生態來統一Xbox與Windows硬體平台體驗,其中的形式很可能就是類似於SteamOS的Xbox UX框架。
這周曾經有傳聞稱微軟現在已經開始與OEM廠商合作,打造新的基於Windows的「Xbox掌機」,。而The Verge稱根據消息人士的透露,微軟正在開發一個Xbox UX框架。該框架能夠確保在不同的硬體設備上能夠擁有一個通用的Xbox用戶界面。例如當今界面繁雜,或者直接使用原生Windows界面的各種「Win掌機」,Xbox UX框架能夠基於Windows系統提供一個更適合玩家的用戶界面,藉此幫助微軟整合Xbox與Windows體驗。
微軟Xbox產品副總裁Jason Ronald曾經表示微軟正在尋求將Xbox與WIndows的體驗結合在一起。過去他們花了20年的時間打造了一個世界級的遊戲作業系統,但是這個系統被禁錮在了遊戲機上,如今Xbox團隊正在專注將Xbox體驗帶入更廣泛的Windows生態。隨著基於SteamOS的SteamDeck獲得成功,已經開始向第三方授權的SteamOS將PC遊戲掌機的體驗進行了極大提升。越來越多的OEM廠商開始入局,微軟自然也不會放棄這塊蛋糕。