箭頭工作室首席執行官沙姆斯·喬賈尼已在Discord上告知玩家,《絕地戰兵2》的「性能優化還需數月努力,才能實現更顯著的提升」。新推出的4.1.0版本更新是朝著正確方向邁出的一步,包含「200多項漏洞修復」以及數十項優化,但箭頭工作室始終強調,並非所有問題都能通過一個補丁或60天時間解決。

正因如此,喬賈尼確認工作室「還將推出更多補丁」,且在這些補丁發布前,箭頭工作室無法回歸他們期望的「新常態」。這大概率意味著他們暫時無法推出新內容——喬賈尼已明確表示,10月不會推出戰爭債券,因為他們「選擇優先專注於提升遊戲質量」。
PC端玩家仍在反饋延遲、死機等性能問題,喬賈尼坦言,死機屬於「仍在解決的深層問題」。除大幅優化性能外,箭頭工作室還計劃縮減PC端遊戲的文件大小。
喬賈尼表示,4.1.0版本更新已將PC端遊戲文件大小縮減了「9GB」,但「要等到箭頭工作室找到處理機械硬盤的方法後,才會有大幅變化」。該工作室正探討取消機械硬盤支持的可能性,但目前這只是一個選項,並非確定計劃。
儘管這導致新內容延期,但箭頭工作室選擇通過更多補丁優化《絕地戰兵2》性能,仍是正確舉措。幸好箭頭工作室的下一款遊戲不會使用《絕地戰兵2》的老舊圖形引擎——這款引擎讓《絕地戰兵2》累積了大量「嚴重的技術債務」,致使PC端遊戲幾乎無法正常運行。
4.1.0版本更新是修復性能問題的第一步,但遺憾的是,它並未吸引大量玩家回歸。正如SteamDB所示,10月5日遊戲峰值玩家數為62498人,到10月23日已降至33057人。新內容推出時,玩家或許會回歸《絕地戰兵2》,但重要的是,當玩家回歸時,遊戲需處於最佳狀態,這樣他們才會留下來,至少不會有糟糕的體驗。
箭頭工作室尚未確認延期的新內容具體是什麼,但有可能是此前爆料中提到、原計劃於今年年底推出的大量光能族敵人。此外,之前還曾有爆料稱將加入一款超級武器,其功能基本等同於《星際大戰》中的死星,如今尚不確定這款武器何時會推出,甚至是否會推出。






