在《上古卷軸6:哨兵城》副標題正式宣布兩天後,關於這款Bethesda旗艦RPG的發售時間,多條爆料線索正在匯聚到同一個年份:2029年。但多位消息人士同時強調,這只是一個內部目標,而非已經鎖定的承諾。

Windows Central記者Jez Corden表示,自己聽說過2029年的發售窗口;內容創作者JuiceHead則稱圈內流傳的時間同樣是2029年,但他補充說,自己接觸這些資訊的時間早於Xbox更換首席執行官Asha Sharma以及後續的大規模裁員和重組。

官方層面釋放的信號則謹慎得多。Bethesda在宣布副標題時同步表示,開發工作仍在持續,距離放出更多情報「還需要一段時間」。《上古卷軸6:哨兵城》舞台指向落錘省,Bethesda大部分團隊正在使用Creation Engine 3推進開發,而2029年是多條獨立信源交匯出的內部期待值。







