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鋼鐵人模擬器終成絕響 《聖歌》伺服器今日永久關閉

2026年01月13日 首頁 » 遊戲速遞

2026年1月13日,對於曾對Bioware抱有無限憧憬的玩家來說是個黯淡的日子。就在今天,機甲射擊遊戲《聖歌(Anthem)》正式迎來了伺服器關閉的最後時刻。作為一款曾被視作《命運》殺手、擁有頂級飛行機制的3A大作,其長達七年的坎坷運營終究沒能等到逆風翻盤的奇蹟。在Reddit論壇上,大量「自由大將」紛紛上線打卡留念,在一片唏噓聲中送別這款讓人又愛又恨的「鋼鐵人模擬器」。

鋼鐵人模擬器終成絕響 《聖歌》伺服器今日永久關閉

外網社區中最熱門的評論幾乎整齊劃一地指向了遊戲最核心的遺產——飛行系統。一位獲得高贊的網友深情寫道,儘管遊戲在戰利品機制和劇情上有著種種不可原諒的缺陷,但《聖歌》至今仍是他在電子遊戲世界裡體驗過最完美的飛行系統。標槍機甲點火升空、在叢林瀑布間穿梭冷卻引擎的物理反饋,以及機甲落地時的沉重金屬質感,曾讓無數人以為自己真的成為了托尼·斯塔克。這種至今沒有任何競品能夠完全複製的體驗,如今隨著伺服器的斷連將徹底從玩家的硬盤中消失,變成了無法訪問的數據垃圾。

鋼鐵人模擬器終成絕響 《聖歌》伺服器今日永久關閉

許多從首發堅持至今的「老兵」則在留言區開啟了比慘大會。有人回憶起2019年E3展會上那個驚艷全場的「預告騙」,感嘆那大概是遊戲史上落差最大的迴旋鏢之一。也有玩家提到了那夭折的「聖歌2.0」重做計劃,當時BioWare曾許諾徹底推翻重做戰利品與任務系統,這根曾經吊著玩家最後一口氣的救命稻草被EA無情斬斷,成為了壓垮駱駝的最後一根稻草。如今看著這電子骨灰盒被正式釘上釘子,當初花費60美元預購的豪華版玩家,只能在留言區留下一句自嘲的「小丑竟是我自己」。

鋼鐵人模擬器終成絕響 《聖歌》伺服器今日永久關閉

除了懷舊,關於遊戲保存的嚴肅討論也再次被點燃。不少理性的玩家指出,《聖歌》的停服再次暴露了買斷制在線服務型遊戲的致命弱點。即便玩家擁有光盤或數字資產,一旦廠商決定拔掉網線,這款曾耗資巨億開發的作品就徹底灰飛煙滅,連單人遊玩的離線模式都未曾提供。這種「租借式」的遊戲擁有權讓不少2026年的玩家感到憤怒,認為這是對消費者權益的持續侵害。

甚至有幽默的網友在道別時玩起了梗,表示雖然《聖歌》沒了,但至少它的UI設計風格似乎還在很多現代科幻遊戲中「借屍還魂」。在最後的幾個小時裡,伺服器里罕見地熱鬧了起來,久未謀面的老隊友們重新組隊,駕駛著各自配色的暴風或巨像機甲,向著創造者遺蹟發起了最後一次衝鋒。只是這一次,通關結算後不再有戰利品掉落,只有黑屏連接斷開的提示,宣告著塔西斯堡的故事徹底終結。

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