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《馬拉松》玩家流失加速!在線人數不敵運營多年老游

2026年05月18日 首頁 » 遊戲速遞

Bungie旗下搜打撤遊戲《失落星船:馬拉松》已發售一段時間。儘管Bungie與PlayStation均表示將長期支持這款第一人稱射擊作品,但遊戲的人氣正在迅速流失,玩家群體的熱情明顯降溫。

即便Bungie制定了多項運營計劃,《馬拉松》仍未止住下滑趨勢。最新數據顯示,該遊戲在Steam平台上的玩家數甚至一度低於發售多年的《命運2》。

馬拉松玩家流失加速在線人數不敵運營多年老游

對於服務型遊戲而言,人氣高低直接決定了其生命力。行業過往經驗表明,如果一款大型3A作品在發售後未能迅速吸引足夠關注,發行商很可能會削減後續投入。目前,《馬拉松》正處在這一危險邊緣。

數據顯示,《馬拉松》在過去24小時內Steam最高同時在線玩家數僅為12,560人。截至發稿時,活躍玩家數更是只有5,990人。作為對比,《命運2》在同一時間窗口的最高同時在線玩家數為13,146人,當前活躍玩家數為6,597人。雖然這兩個數字本身也稱不上亮眼,但考慮到《命運2》是一款運營多年的老遊戲,《馬拉松》作為今年剛發售的新作,這樣的對比結果無疑更加令人擔憂。

馬拉松玩家流失加速在線人數不敵運營多年老游

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需要指出的是,《命運2》採用免費模式,而《馬拉松》在今年早些時候發售時定價為168元。正因如此,新作在發售後短時間內出現如此劇烈的玩家流失,對Bungie的長期規劃顯然是一個危險信號。

此外,據消息稱,《馬拉松》的玩家群體主要集中在Steam平台;而《命運2》由於在登陸PC之前長期為主機獨占,其用戶分布更為多元。這意味著Steam數據的下滑對《馬拉松》的影響更為直接。

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按照當前趨勢,Bungie可能被迫採取更激進的挽救措施。儘管這家遊戲巨頭正竭盡全力為最新作品贏回玩家信任,但數據表明,光靠未來的承諾目前還不足以扭轉頹勢。據悉,《馬拉松》第二賽季將於下個月正式上線,官方承諾將優化新手體驗,並引入PVE模式及輕量級PVP模式,試圖重新吸引玩家回歸。

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