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《柏德之門3》製作人怒斥行業裁員:廠商們短視貪婪

2024年03月22日 首頁 » 遊戲速遞

拉瑞安CEO兼《柏德之門3(Baldur Gate 3)》製作人Swen Vinke,在GDC上針對遊戲行業內的大規模裁員現象進行了深入的剖析。據Eurogamer報道,Vinke在接受遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards)最佳敘事獎時,藉此機會表達了對行業現狀的看法。

《柏德之門3》製作人怒斥行業裁員:廠商們短視貪婪

Vinke在獲獎演講中表示,反戰和反貪婪一直都是遊戲行業的永恆話題,自他涉足遊戲行業以來,企業的貪婪就一直是行業的常態,而且相同的錯誤模式不斷重複出現。

《柏德之門3》製作人怒斥行業裁員:廠商們短視貪婪

Vinke詳細闡述了他在職業生涯中一直與發行商進行鬥爭的經歷,並指出過度追求季度利潤、將收益數字視為唯一重要指標的做法是錯誤的。這種過度貪婪的做法會導致企業陷入裁員和招聘的惡性循環,不僅損害了員工的利益,還可能導致工作室知識的流失。

《柏德之門3》製作人怒斥行業裁員:廠商們短視貪婪

Vinke也針對發行商提出了穩健的策略建議,包括儲備人才、放緩節奏以及減少貪婪。這樣做不僅能讓企業更具韌性,還能更好地照顧員工,避免又陷入同樣的周期(裁員-人手不足-招聘-利潤下降-裁員)。

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