《劍星》開發團隊SHIFT UP此前曾投入大量精力打造主角伊芙的服裝表現。
近日,有關遊戲服裝製作細節進一步曝光,團隊為了讓不同服裝真正呈現出貼合身體的效果,甚至找來了7至8名不同體型的模特進行服裝掃描,根據服裝類型選擇合適的身材進行參考。

其中,泳裝類服飾尤其強調真實的布料效果。開發團隊希望還原現實中布料貼在皮膚上的狀態,包括身體曲線受到面料擠壓後產生的細微變化。
而對於更加時尚、修身的服裝,則會選擇身材纖細的時裝模特作為參考,讓服裝保持設計感的同時,也符合真實穿著效果。
在被問到製作伊芙時最關注的部分是什麼,遊戲總監金亨泰給出的答案非常直接:「身體。」

金亨泰解釋,團隊並不是簡單把同一套伊芙模型換上不同衣服,而是會根據每套服裝的特點,對伊芙的身體比例進行針對性調整,同時儘量維持最初角色設計的整體形象。換句話說,服裝與身體之間的關係本身就是製作重點。
團隊希望做到的並不只是「衣服看起來好看」,而是讓玩家感覺這套衣服真的穿在伊芙身上。因此,不同服裝的貼合方式、布料與皮膚的接觸狀態,以及身體曲線與服裝之間的互動,都被納入了製作過程。











