在2026年科隆遊戲展「開幕之夜直播」活動中,曾打造《劍靈》《天堂》等知名作品的韓國遊戲開發商NC正式公開了其全新團隊生存FPS作品《Like or Die》。該作此前以項目名「Project Bonfire」為人所知,此次是首次面向全球正式亮相。

《Like or Die》以平行宇宙中的現代首爾為舞台。遊戲設定在一個由泛宇宙流媒體平台「Quaya Stream」統治的世界中,該平台已將勢力擴張至地球。玩家將扮演平台上的主播,在宇宙級觀眾的注視下展開生存競技,爭奪成為星際巨星的機會。
遊戲採用16名玩家分為4支4人小隊的對抗模式。每支隊伍都擁有一個名為「樞紐」的復活基地,保護己方樞紐的同時摧毀敵方樞紐是獲勝的關鍵。

《Like or Die》的核心特色在於「按贊」機制——玩家通過擊殺敵人、完成高難度動作等方式獲取觀眾的按贊。按贊得分會影響玩家與贊助商的關係,從而解鎖外觀獎勵。潛在贊助商也會觀看直播,玩家獲得的認可越多,便越有機會收到贊助商贈送的禮物。賽場表現越好,能夠獲得的回報也越多。

目前《Like or Die》尚未公布正式發售日期。開發團隊計劃在2026年年底前舉行一次封閉測試,並以2027年正式上線為目標推進開發。






