我的幻想鄉(The Leviathan's Fantasy)(PC)
本作是一款國產模擬經營遊戲。在遊戲中,玩家將經營屬於自己的天空之城,招募各種各樣的冒險者,然後率領他們做各種事。比如去各種浮島上冒險,參與到建築建造、製作後勤物資,以及必不可少的裝備等等。當然作為一個發號施令的管理者,我們的工作還是比較輕鬆的。因為冒險者們的眼睛裡都是活,他們完全知道自己該做什麼。不同渠道獲得的冒險者們性格不同,能力也不同,如何能最大程度發揮他們的特長也是本作的一大特色。遊戲的自由度很高,玩家可以通過從不同地方來到這裡的冒險者家鄉的建築風格。打造出一個文化交融又海納百川的天空城市。
這次遊戲更新了2.0版本,UI完全重做,加入完整的動效優化界面操作體驗。同時,這次玩家還可以自己創建冒險者。自定義他們的外觀、名字、性格、背景、血統等等等等,其中不同血統外觀也會不同,比如超人血統會有披風、九尾狐真的會長出九條尾巴來。玩家可以自建,也可以下載其他玩家分享的冒險者數據。
同時為了優化後期發展起來但樂趣不足的問題,遊戲引入了世界boss玩法。世界boss會穿梭在各個秘境之中,實力強勁。完成不同階段的征討都會獲得豐厚的獎勵,還有極品坐騎。
之前存在感不強的奧秘系統這回也作為重點進行了超大改進。其他方面,像是增加了中文配音、程序底層優化、極大幅度提升效能穩定幀數,並對數值進行重構、降低玩家養成成本等等,可以說這次的2.0是真的把能重做的地方幾乎都重做了一遍。工作室的態度還是很值得稱讚的。總之喜歡玩法多樣,自由度極高的模擬經營類遊戲的玩家非常推薦!
猶格索托斯的庭院(Yog-Sothoth’s Yard)(PC)
模擬經營 美少女要素有沒有搞頭?那必然是相當有。《猶格索托斯的庭院》這部作品就把這兩大元素通過克蘇魯風格的背景,以「還清債務」為目標呈現在玩家面前。遊戲中玩家經營的旅社有餐廳、煉金、屠宰、探索等系統玩法。玩法類型多但彼此之間的整合卻完成的非常好。玩家能體會到它們彼此間緊密的關聯。
然後因為是克蘇魯,所以自然少不了san值系統,如果san值過低,不可名狀之物也會出現,只不過也是Q彈可愛的畫風。而且遊戲還有一個名為整潔度的系統,當我們越執著於經營效益,我們的整潔度就會越低,同時san值低的時候整潔度的數值恢復也會變得低效。所以如何平衡也是很重要的事情。本作系統之間緊密的關聯性也從這個小例子中得到體現。
而美少女部分,本作的立繪質量還是蠻高的,玩家在體驗經營玩法的過程中也可以對其展開攻略。遊戲在眾籌期間就獲得廣泛玩家的支持也離不開美少女們的功勞。總之,只要你對肝度高這點沒有太過在意,就非常推薦給喜歡美少女和模擬經營的玩家們!
江城創業記(River Town Factory)(PC)
假如你是一名廠長,一不小心穿越到了1023年。然後突然發現自己所處的這個宋仁宗時代,竟然還有一些沒人會用的現代科技的設備,你會做什麼?當然是提前實現工業化呀!於是,一個支持搭建生產線 星露谷 穿越小說設定的冒險之旅就此展開。
本作的生產線這方面和異星工廠比較相似,也需要玩家從使用爐子煉製金屬開始,當銅和鋼等材料足夠用了之後,一步步搞出發電機來到新的階段。這個過程還需要去礦場挖礦來獲取基礎資源,同時配合著工業這邊的發展還要不停地升級礦場以保證穩定供應。
當然,除了工作,本作也包含了不少仙俠相關的內容,比如接取任務打怪升級、獲得秘籍、與其他角色發展感情、結婚等等。角色刻畫也很有特點。同時遊戲也有季節變化,時不時還有一些重要節日的特定事件,像是賽龍舟之類的。隨著事業的發展進程,故事劇情也會得以推進,我們因何穿越的真相也在其中逐步解開。
本作的像素畫風談不上精緻,倒也算是乾淨利落。遊戲上手難度低,遊戲的開發者還在自己的頻道中親自教大家如何做mod,喜歡這種風格題材的玩家可以試試。
地心歸途(Return from core)(PC)
想在一個充滿魔物娘的地底世界展開一場「緊張刺激」的探險和生存之旅嗎?那麼地心歸途就非常適合你。在本作設定中,地表世界已經受到破壞,存活的人們來到了地底打造起了避難所。玩家所扮演的主角作為冒險者不想屈服於得過且過的生活,要從地下20020米的地底深處出發並向上探索,越是往上一層,就越接近昔日的科技與文明,直到最終回到地表。
玩法上本作可以歸納為,採集資源通過建造等手段獲得更加先進的科技,升級鑽地機器的配件性能,一層層的向上突破。但實際上每一層所處環境都大不相同,玩家所能獲得資源,所面對的地貌也都大相徑庭。
所以就需要我們循序漸進,來到新一層後開展農業、自動化的生產線的建造,完成各種主線和支線任務等工作以應對當下的困境直到條件成熟,來到更上一層如此循環。遊戲一共提供了十層,相當於十層差異極大的沙盒世界。而魔物娘玩法主打的就是個省心,只要不停地根據喜好給他們刷禮物就都非常容易攻略成功,給心愛的她們蓋一個溫暖的大房子什麼的,你懂得。總之無論是自由度還是場景氛圍,亦或是玩法的多樣性,本作的體量都還是蠻不錯的,強烈推薦!
喵娘小廚(Cuisineer)(PC)
想化身可愛貓娘成為出色的餐廳老闆娘嗎?那麼你不僅要學會餐廳的經營,經營所需的食材也需要親自下副本才能獲得。作為一款集合了肉鴿、經營、烹飪、收集等玩法的複合型可愛佳作,遊戲的畫面表現可謂是非常亮眼,無論是貓娘主角還是場景亦或者是副本里的敵人。都突出了一個「可愛生動」。
雖然是一個打工還債的主線(有反轉),不過在這樣一個令人舒適的世界裡做這些也就不會感覺那麼沉重了。只不過也別低估本作的副本難度哦!想像著一大堆大大小小可愛的怪物蹦躂著追著可愛貓娘後屁股跑什麼的,以廚師貓娘的身份,去使用各種廚具等技能和它們戰鬥吧。
當然,本作還是比較適合慢慢的玩,因為經營和下副本過程的設計上,如果為了完成目標而高度衝鋒反而會迅速進入枯燥乏味的階段。但只要夠可愛不就行了嗎?
煥然異星(Terraformers)(PC)
人類探索外太空的腳步從未停止,本作就是讓玩家在火星上搭建人類綠洲這樣的一部作品。要說本作的目標也很簡單,通過把人類遷徙到火星上,利用已有的科技對其進行地球化的改造,直到可以在上面平穩的生存。
玩法上本作會有些像文明系列,但要省心很多。畢竟核心框架還是獲取資源的經營建造玩法。玩家最初要為這個星球選出領袖,每一位領袖都擁有自己的主動和被動技能,主動技能可以影響他任期內的發展方向,被動技能則在其任期結束後仍然起著作用。通過挖掘以及利用火星上的氚、矽酸鹽、硝酸鹽等資源。建造起一座座農場、發電廠、生存建築等。
當發展來到下一個階段,玩家就可以發揮人無我有的優勢,反過來和地球這邊展開貿易往來。但本作可不是一個火星大家族賺小錢錢齊心合力美好生活的遊戲。還記得前面提到的選領袖嗎?事實上如果你無法保證居民們的幸福指數,短視的民眾可不會慣著你,支持率歸0分分鐘讓你的遊戲結束。Emmmm怎麼感覺好像有刁民模擬器的味道了?而事實上本作的節奏也是非常快的,作為經營遊戲每一局遊戲也就在2小時左右,可謂是非常緊張。但看著火星從紅彤彤的荒蕪球體變成我們熟悉的藍色誰能說沒有成就感呢?喜歡快節奏模擬經營的玩家值得入庫!
巨浪滔天(Flooded)(PC / Switch)
本作是一款帶有策略戰鬥要素的肉鴿模擬經營類遊戲。遊戲的舞台設定在一個海平面會不斷上升的島嶼上,在島嶼被徹底淹沒之前,玩家需要通過建造設施建築、資源收集等工作,從而擁有建造出方舟前往下一個島嶼的能力為目標。
但威脅玩家的不僅僅是海平面的上升,這個島嶼上同樣還有其他的倖存者,你們需要搶奪彼此的資源,這便是本作的帶有RTS要素的戰爭玩法。作為一款模擬經營遊戲,本作給玩家設計的處境還是非常緊張刺激的。
超靈秘法社(Mind Over Magic)(PC)
想擁有一個屬於自己的霍格沃茨嗎?遊玩本作就可以實現這個夢想。在遊戲中,玩家可以從整體的布局到每一個房間的樣式,一磚一瓦的親自搭建一座你理想中的魔法學院。
同時你還可以培養學生完成各種試煉,前往神秘的地底世界去冒險;製造魔杖、研究失傳的法術甚至是黑魔法。當然也需要照顧好師生們的生活,如果讓他們崩潰了,就會出現不小的爛攤子。總之是一款很肝也很好玩的佳作。
世外之地(Outlanders)(PC)
這是一款主攻城鎮建設的模擬經營遊戲,在遊戲中沒有外敵來襲,沒有要考慮生死存亡的困境,主打的就是個沉浸式城鎮建設,以及居民們只作為每一個平凡個體的夢想和生活。他們能否實現自己的願望、過上想要的生活,全都取決於玩家的引導。
整體遊戲的氛圍還是蠻歲月靜好的。當你玩其他同類遊戲感覺到疲憊的時候,體驗本作放鬆一下非常不錯。
瘋狂遊戲大亨2(Mad Games Tycoon 2)(PC)
一言以蔽之,可以把本作當做是3D版的開羅遊戲。但和開羅遊戲不同的是,從玩家賣掉自己的車獲得第一桶金開始,剩下一切的事情都需要玩家親力親為的操盤,比如起初的工作室的格局布置,再到後來製作遊戲方面像是DLC的開發、遊戲引擎的疊代,亦或者更新開發套件等等工作。
除此之外玩家還要面對市場的動盪、是否需要貸款、是否要獨立發行遊戲,以及應對粉絲、參加各種遊戲展之類的具體工作。逐漸一步步把公司做大。內容還是十分豐富且並不繁瑣的那種,喜歡這一題材的玩家可以試試。