微軟目前在遊戲市場上推出的遊戲主機是2020年發布的Xbox Series系列主機,隨後改良款主機的消息喧囂了一段時間之後就沉寂了,至於其他廠商比如說索尼,最近則頻繁傳出PS5改良款的消息,稱相比較PS5主機,改良款主機在性能上擁有很大的提升,或許為《GTA 6》提供強大的算力支持。而微軟這裡則有消息稱取消了中期遊戲機改版的計劃,目的是為了讓自家的遊戲機的定位布局不再尷尬。
與索尼專注於PS5有所不同的是,微軟這一代發布的是兩款遊戲主機,包括Xbox Series S以及Xbox Series X,其中Xbox Series S的算力大約是4TFLOPs,而Xbox Series X則是12 TFLOPs,毫無疑問在實際遊戲上,Xbox Series X遠超Xbox Series S,這就給微軟出了一個難題,那就是如何給改良款遊戲主機重新定位。尤其是對於Xbox Series S來說,如果改良款的遊戲主機性能比Xbox Series X還低,那麼大家對於這款遊戲主機自然是興趣寥寥,而要是超過了Xbox Series X,很顯然成本是個問題,至於Xbox Series X的改良款倒是問題不大,畢竟是面向核心玩家,性能越出色越有競爭力。
此外微軟也擔心市場上出現四種遊戲主機對於玩家和開發者都是一種困惑,開發難度也將有所提升,至於微軟取消這兩款遊戲機中期改款的時間要比大家想像得早,其中Xbox Series S預計將會搭載RDNA 3架構的GPU,同時支持微軟深度學習特徵,在眾多遊戲中表現更加出色,但是最終因為上述的顧慮而被取消,至於Xbox Series X的改良款,由於其本身性能就已經足夠出色,因此微軟早就決定不推出Xbox Series X的改良款。由此可見Xbox Series S對於微軟的戰略布局還是起到了很大的限制。
不過好消息是微軟並沒有放棄新一代遊戲主機的開發,預計等到下一代也就是2025-2026年,估計微軟只會推出一個系列的Xbox主機,從而讓玩家能夠更加清晰地選擇自己喜歡的主機,而不是在兩款主機之間糾結。至於Xbox掌機,微軟似乎有著濃厚的興趣,預計將會在聖誕季前和大家見面。