任天堂美國官網更新了英文版《薩爾達傳說》官方時間線,將首場大災厄調整至《薩爾達傳說:曠野之息》主要事件約一兩個世紀前。新增年代間隔與遊戲中的相關敘述出現矛盾,部分系列玩家懷疑頁面可能存在標註錯誤。

按照此前的設定梳理,海拉魯重建後,蓋儂多夫發動入侵,並在封印戰爭中遭到封印。經過無法計數的世代,災厄蓋儂首次出現並被希卡技術擊退;此後又過了一萬年,才發生《薩爾達傳說:曠野之息》前夕的災難。
新版時間線則標註,封印戰爭結束9900年後發生首場大災厄。再過約100年,蓋儂以「第二場大災厄」的形式重現,林克隨後陷入持續百年的沉睡。按這一標法,原本發生在《薩爾達傳說:曠野之息》一萬年前的事件,被移動至遊戲主要事件約一兩個世紀前。

這一年代安排與遊戲敘述存在直接矛盾:災厄前文明在故事中早已成為傳說,角色還在嘗試發掘遠古秘密。任天堂目前沒有就新增標註作出解釋,因此頁面是否有誤尚無定論。
此次更新同時重申,《薩爾達傳說:王國之淚》回憶中的海拉魯王國,是舊海拉魯消逝後重建的王國。日文時間線此前已經明確這一點,當前爭議主要集中在新增的年代間隔,而非王國重建本身。






