在近期舉辦的溫哥華網路峰會上,可穿戴交互技術企業ShadowMaker Labs公開亮相全新智能襯衫交互平台,憑藉人體動作與肌電信號採集技術,打破傳統手柄操控局限,實現以身體動作直接控制遊戲與沉浸式應用,為下一代人機交互帶來全新解決方案。
據了解,這款智能襯衫搭載品牌自研可拆卸Atopia傳感器模組,通過分布在衣物多處的傳感單元,同步採集用戶體態動作與肌肉活動數據。模組集成IMU姿態感知與EXG生物電採集能力,可精準捕捉人體運動軌跡與表面肌電信號,轉化為設備可識別的操控指令,實現自然無感的身體交互。

現場演示效果亮眼,用戶無需藉助外設,依靠身體傾斜即可操控遊戲角色移動,通過頭部、軀體轉向調整視角,專屬肌肉動作還能觸發遊戲技能交互。目前該技術已適配《電馭叛客2077》《上古卷軸5》等多款主流3A遊戲,適配場景覆蓋主流單機與網遊作品。
除遊戲娛樂外,該平台可廣泛適配XR頭顯、沉浸式顯示系統、VR立體空間等多元場景,為虛擬交互新增肌電體感維度,大幅提升沉浸式體驗真實度。不過現階段產品仍有優化空間,暫無標準化第三方XR接入方案,各類應用需開發者針對性適配開發。
企業負責人表示,該技術旨在將人體肌肉與肢體信號納入數字交互體系,革新傳統操控邏輯。目前這套智能襯衫仍處於原型測試與合作疊代階段,尚未開啟消費市場發售,團隊正持續探索其在遊戲、XR沉浸式體驗等領域的落地應用潛力。






