玩《英雄無敵3》有些年頭了,這些年經常聽到一些玩家給各個種族排名,什麼城堡第一,地獄墊底之類。但其實玩得多的老玩家都知道,《英雄無敵3》的種族強度與地圖、對戰模板是緊密相關的,不存在什麼絕對意義上的強族和弱族,不同對戰模板下的表現差異尤為顯著。
不知道這是地獄,還是塔樓
更別提一些玩家不只鍾情於人機,還喜歡PVP,而不同對戰模式中規則的變化會直接影響種族強度,地獄和塔樓在人機中表現拉垮,但在一些特定條件下可能變得超強!
地獄族的「強弱浮動」:甚至可能變成T1強族
地獄族的戰力向來被玩家詬病,但在經典DW模板下,這個種族的實力能夠達到T1強族的門檻,就和本族的7級兵「大惡魔」一樣嚇人。在DW下,這個種族的核心優勢在於:
富圖地獄很強
- 資源與成長機制適配:DW圖初始資源充足,可快速出8英雄,主力英雄通過潘多拉盒子急速成型,規避了地獄早期開荒乏力、多線MF困難的弱點。
- 兵種地圖聯動:作為巢穴族,地獄第二周可借地圖固定的地獄兵種巢穴,穩定產出10火精靈 12邪神王以上兵力,輕鬆突破小泰坦關卡或搶任務;火精靈升級為烈火精靈後能夠達到13點的速度,在第二周(對面的大天使、龍蠅海尚未成型時),屬於頂級速度沒在對戰時能輕鬆搶到先手!
- 英雄技能樹優勢:魔鬼英雄的力量系技能樹比較優質,後勤學、進攻術、戰術、元素魔法、外交術等關鍵技能出現幾率高,進一步強化中期戰力。
烈火精靈實力超群
但話又說回來,在其他模板(如B版、深淵號角的JC模板)下,地獄族「貧血」和「射手弱」的缺陷被放大至極限,第二周更是難以突破7級兵關卡,直接淪為玩家口中的「弱族」。
塔樓族的「單機 vs 對戰」反差!
在單機,也就是PVE模式下,塔樓會被吐槽為「貴族」,原因無他,兵種實在是太貴了!就拿7級兵來說,泰坦巨人造價高昂(需要30寶石),最高兵種速度僅11點,法師塔需要4級、5級魔法塔,直接卡住中期的發展節奏,被玩家調侃「性價比低」的「叛國賊」。
就等對面龍蠅海沒好
但在DW的對戰模式下,塔樓族和地獄族一樣,能變身為頂級強族,原因有兩點:
- 魔法優勢碾壓:塔樓擁有圖書館,5級塔可解鎖2個魔法;DW規則隱藏「飛行」「跳躍」魔法,使得塔樓5級塔大概率出「召喚元素」。
- 戰術收益無解:召喚元素配合法師英雄的高知識值,可通過「召喚接力」以低成本攻克最龍城,一旦龍城被下,掉落氣書、土書或5級帽,塔樓族直接鎖定勝局,勝利就是這麼輕鬆!
邪神王屬於很強的兵種了
這麼一看下來,實際上《英雄無敵3》的種族強度並非固定,對戰模式中地圖模板、資源設定、規則限制等變量,會直接改變兵種、英雄與地圖的適配性,也就是說,所謂「強族「、」弱族「並不絕對,這也是遊戲策略深度的魅力所在吧。