在軍團要塞遊戲中醫療兵以各類的注射槍作為主要武器,雖然醫療兵的武器在所有職業中傷害為最低的一檔,但是它一秒中能夠發射10支針筒,利用射速彌補了傷害的不足,並且該兵種的專屬能力可以恢復自己一擊隊友的血量。
軍團要塞2醫護兵武器圖鑑
傷害與作用時間
子彈類型:投射物
傷害類型:子彈
遠程或近戰傷害:遠程
傷害
最大傷害120%:12
基本傷害100%:10
最小傷害52.8%:5
近距離:10-15
中距離:5-10
遠距離:5-6
暴擊:30
小暴擊:14
動作時間
攻擊間隔:0.1秒
裝填:1.6秒
ps:以上皆為大約的計算值。
注射槍(Syringe Gun)是醫護兵的預設主要武器。它是一把有著奇怪形狀,上方裝著半透明針筒盒,用氣體將針頭射出的槍。
注射槍每秒可以從這把武器射出10 支針筒。這些針筒是所有職業中最低傷害的投射物,不過其移動速度是每秒990 HU 單位(現實中,大約是每小時42 公里)。針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。
當彈道有被考慮到並且有與距離產生適當的下墜,注射槍就可以準確地擊中敵人。另外,雖然針筒算是投射物,但是針筒不會被火焰兵的壓縮氣爆給反彈。
嗜血針槍
傷害與作用時間
子彈類型:投射物
傷害類型:子彈
遠程或近戰傷害:遠程
傷害
最大傷害120%:12
基本傷害100%:10
最小傷害52.8%:5
近距離:10-15
中距離:5-10
遠距離:5-6
暴擊:30
小暴擊:14
動作時間
攻擊間隔:0.1秒
裝填:1.6秒
ps:以上皆為大約的計算值。
嗜血針槍(Blutsauger)是一項能透過解鎖取得,專屬於醫護兵的主要武器。這是一把跟原廠注射槍相似的針筒槍,但是整體顏色偏暗,較缺乏團隊顏色,透明的針筒盒也變成點滴狀不透明的容器。另外,有一個團隊顏色的心跳偵測器標誌畫在針槍的側面。
這把針筒槍可以發射針筒,速度大約是每秒990 HU 單位/每秒61.88 呎,跟原先的注射槍差不多。不過,當嗜血針槍的針筒擊中敵人時,每一發攻擊都可以讓醫護兵回復3 單位的生命值-這效果產生時醫護兵的頭上會出現團隊顏色的醫護十字記號,玩家自己的抬頭顯示器左下方也會出現「 3」的綠色數字(但是,打中偽裝的敵方間諜則不會產生綠色數字)。
為了要與優點做平衡,裝備嗜血針槍的醫護兵,而且每秒的生命值自行回復量會減少2 HP,代表著醫護兵如果受傷,每秒回復的生命值只有1~4 HP 而不是之前的3~6 HP。跟注射槍相似的是,針筒射出後是一種弧線形的彈道,使得要瞄準一個目標同時也必須要向上瞄準來彌補它的彈道距離。當敵人離自己越遠,准心應該要瞄得越上方才能準確擊中敵人。
達成10 項醫護兵成就的玩家,可以獲得嗜血針槍當作達成里程碑的獎勵。
聖十字弩弓
傷害與作用時間
子彈類型:投射物
傷害類型:子彈
遠程或近戰傷害:遠程
傷害
基本傷害100%:38-75
暴擊:113-225
小暴擊:51-101
治療
治療量:75-150
動作時間
攻擊間隔:1.6秒
充電全滿速度:1%/16
ps:以上皆為大約的計算值。
聖十字弩弓(Crusader's Crossbow)是一把專屬於醫護兵的主要武器。這武器是一把十字弓,上方有著金屬槍管,連接到一個有醫護兵十字標誌的罐子。
這武器雖然是一把十字弓,但發射出的投射物是大型針筒,而且軌跡會有輕微的弧形彎曲,背後的飛行路徑也會附帶著團隊的顏色,而且這種針筒並無法爆掉敵方的頭。由於這把武器是十字弓,所以這武器不需要玩家做出拉弓的動作,但是裝填彈藥的時間跟注射槍比起來增加了許多(增快40%)。
隨著針筒所飛行距離而定,越遠的話所造成的傷害增加,反之越近的話所造成的傷害就會越少,射出的針筒如果擊中敵人,針筒會插在他們的身上,不過這點純粹是裝飾而已。
針筒如果射中隊友,則會產生相反的效果。隊友不會受傷,反而能回復生命值,生命值增加的量也是隨著距離而加減,飛得越遠治療量越多,不會因為十秒內受過傷害而影響針筒治療量的高低。這個效果可以讓一個準度不錯的醫護兵從遠方來支援隊友。使用十字弓治療的生命值,能增加醫護兵少量的ÜberCharge充能。
厲害的敵方火焰兵可以用壓縮氣爆反射針筒,吹回到醫護兵身上,或彈到隊友身上給他們回復部分生命值。但要注意,偽裝的間諜將被針筒射中反而會造成傷害(並且會有中箭的聲音),而不是像真正的隊友得到治療。
超速注射槍
傷害與作用時間
子彈類型:投射物
傷害類型:子彈
遠程或近戰傷害:遠程
傷害
最大傷害120%:11
基本傷害100%:9
最小傷害52.8%:5
暴擊:27
小暴擊:12-15
動作時間
攻擊間隔:0.1秒
裝填:1.6秒
ps:以上皆為大約的計算值。
超速注射槍(Overdose)是醫護兵專屬的主要武器。這是一把比注射槍還早的原型版本,上方原先不是裝著圓筒針筒彈匣,而是一個醫療用冰盒。
雖然這武器的傷害值比注射槍少15%,但超速注射槍能依照現有的ÜberCharge存電量多寡,加快醫護兵的移動速度,到達100% 的充電量時可加快移動速度20%。但是,想要真的接受到速度加成的話,醫護兵必須要將超速注射槍拿出來使用才行。
醫療槍
治療與動作時間
治療
治療(戰鬥中):24/秒(100%)
治療(非戰鬥中):72/秒(300%)
動作時間
持續效果:8秒
充電全滿速度:2.5%/秒(1.25%/秒)
最大充電時間:40秒(80秒)
ps:以上皆為大約的計算值。
醫療槍(Medi Gun)是屬於醫護兵的預設次要武器。它是把有點像消防水管噴水頭的設備,後端有條管子接到醫護兵背後的醫療器材。它會發射一條光束來治療目標,被治療的人身上會漂浮數個宛如靈氣般的半透明小十字架,而被治療過的間諜如果隱形,則可以從他的隱形輪廓上看見醫療的十字架粒子效果。
儘管這是一項武器,但它的功能是用來回復隊友的生命值,且可將之暫時增加到最大生命值的150%(就是一般稱之的超量治療)。隨著不斷治療,醫護兵的ÜberCharge能量條會逐漸增加。另外治療受傷的隊友增加能量的速度會更快(每秒2.5%)。
但治療生命值達到150% 的目標則會比較慢(每秒1.25%)。當ÜberCharge啟動時,會有8 秒的時間使醫護兵和被治療的目標進入刀槍不入的狀態(但是無法抵抗擊退的效果)。相對的這個效果也能用於偽裝的間諜身上。
治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於超量治療的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子,跟傳送裝置發出的粒子效果相似。
爆擊製造者
治療與動作時間
治療
治療(戰鬥中):24/秒(100%)
治療(非戰鬥中):72/秒(300%)
動作時間
持續效果:8秒
充電全滿速度:2.5%/秒(1.25%/秒)
最大充電時間:40秒(80秒)
ps:以上皆為大約的計算值。
爆擊製造者(Kritzkrieg)是可透過解鎖成就取得的醫護兵次要武器。它的外型跟醫療槍很像,不過發射口的管子多裝了一個較粗的桶狀物,且爆擊製造者的治療光束還多了黃色的線型小粒子。
跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達150% 的超量治療。當ÜberCharge啟動時,可提供治療目標100% 的爆擊加成,但卻沒有刀槍不入的效果。
另外,ÜberCharge 能量條增加速度也比原醫療槍快了25%。治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於超量治療的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。
爆擊製造者的嘲諷是可恢復生命值的狂歡啤酒味。
只要成功解鎖16 個醫護兵成就的玩家,就可以獲得爆擊製造者當作獎勵。
快速治療者
治療與動作時間
治療
治療(戰鬥中):33.6/秒、100.8/秒(100%)
治療(非戰鬥中):100.8/秒、302.4/秒(300%)
動作時間
持續效果:8秒
充電全滿速度:3.125%/秒(1.5625%/秒)
最大充電時間:47秒(74秒)
ps:以上皆為大約的計算值。
快速治療者(Quick-Fix)是屬於醫護兵的一項次要武器。它是款搭載著不同樣式配備的原型醫療槍,主體上有一個量杯。量杯上的白色斑點似乎是鴿子大便。武器還搭配了一款能背在背上的獨特醫療能源發電裝置。
這個武器有著比原廠醫療槍快了40% 的治療速率,以及快了10% 的ÜberCharge充電速率,但缺點是超量治療量只有原廠醫療槍的一半,意即只能使醫療對象的生命值暫時提升至最大生命值125% 的量,而不是原先的150%。
和其他醫療槍一樣,治療移動速度比自己快的隊友,醫護兵便可以在醫療光線仍連結的情況下跟上他的速度。啟動ÜberCharge 時,醫護兵與治療對象都可獲得三倍快的治療速率,且雙方都可以對妨害移動的效果免疫,像是擊退、擊暈、減速、甚至是壓縮氣爆的力量。快速治療者雖有上述效果,但是並不具有醫療槍的無敵能力,不過,即使醫護兵開啟ÜberCharge 時沒有治療隊友,三倍速的治療效果還是可以產生。
另外,快速治療者不僅模仿更快的移動速度,當醫療對象使用爆裂物將自己彈上高空時,醫護兵也會像是用了同種爆裂物一樣被彈上高空。醫療對象和醫護兵的爆裂物彈射強度和角度會完全一樣,差別只在於醫療對象會因爆炸損血。而醫護兵不會(不過醫護兵還是得自己控制飛行的方向)。
這個效果只適用於治療火箭兵、爆破兵或火焰兵時,而且只有和治療光束直接連接的醫護兵才能被效果影響。最後,如果治療對象發射鉤索穿梭戰場,醫護兵也會跟著往同樣的方向飛起直到治療結束或停止使用鉤索。
疫苗接種者
治療與動作時間
治療
治療(戰鬥中):33.6/秒、100.8/秒(100%)
治療(非戰鬥中):100.8/秒、302.4/秒(300%)
動作時間
持續效果:8秒
充電全滿速度:3.125%/秒(1.5625%/秒)
最大充電時間:47秒(74秒)
ps:以上皆為大約的計算值。
疫苗接種者(Vaccinator)是一把由社群製作,專屬於醫護兵的次要武器。這是一把看起來很像原廠醫療槍的設備,差別在於下方接著一罐有液體的團隊顏色玻璃罐、左側的小型螢幕、和額外增加的纜線和氣閥。背後的醫療槍背包換成了類似水壺的容器。
這武器最主要的特色,在於可讓醫護兵治療時,自由選擇自己和治療對象需要獲得10% 的子彈、爆炸或是火焰傷害抵抗力,玩家可藉由按下裝彈鍵(預設鍵:R)來切換目前的傷害抵抗類型。無論切換至哪種抵抗特性,治療對象、醫護兵的ÜberCharge量表以及角色的頭上都會有不同的標誌,告知玩家現在正在使用哪種抵抗狀態。此外,每次切換抗性的時候武器會發出特殊的音效當作給玩家的聲音提示。請注意某些難以分類的投射物,比方說獵人長弓或聖十字弩弓的弓箭,在此武器的判定機制下被當作子彈類武器。至於對其他類型的傷害,如近戰武器,則沒有抵抗效果。
跟快速治療者類似的是,疫苗接種者的ÜberCharge累積速率跟原本的醫療槍比起來快了大約67%。但是,如果治療一個已滿血或者是處於超量治療狀態的隊友時,ÜberCharge 累積的速率就會減慢33%,回到和原廠醫療槍在治療超量治療隊友時一樣的能量累積速率。此外超量治療累積速率會比原醫療槍還慢66%。治療時,如果正確對應傷害的話,醫護兵和治療對象都可以獲得10% 的選擇抗性傷害減免。當醫護兵正確對應受到的傷害時(意即,所受到的傷害有減低),玩家可以聽到表示傷害減低的明顯特殊音效,一個小盾牌圖示都會出現在醫護兵和治療對象的生命值量表和角色頭上當作視覺提示。不過一般治療時,玩家並無法減低受到的爆擊或小爆擊傷害。
其他三把醫療槍右下方的抬頭顯示器,都只有一條量條,不過疫苗接種者有四條較短的ÜberCharge 計量條,每當積滿一條的能量就會繼續累積下一條的能量。這代表著醫護兵可以在累積能量達25% 時就開啟效果並使用疫苗接種者帶來的功效(一條約持續2 秒效果),也代表著一次效果的持續時間只有以前的四分之一。每當充滿一條量條時,一個特殊的短音效(不同於傷害抵抗時的音效)會提醒玩家已累積好一次效果開啟,同時醫護兵也可能自動說出「Übercharge 準備啟動」的聲音指令。
當玩家啟動ÜberCharge 效果時,首先會立即消耗一條量條,之後會在醫護兵和治療對象身上產生選擇抗性的防護罩,持續2.5 秒。這個罩住全身的護盾可以減低75% 選擇抗性帶來的傷害,並且完全抵消爆擊帶來的額外傷害。護盾即使在醫護兵切換治療對象後也會在時限內持續產生,可讓醫護兵在剩餘能量之內產生多個護盾保護隊友。醫護兵也可以在同一名治療對象上產生兩個不同抗性的護盾,讓對象可以同時抵抗不同抗性的傷害。在已有某一抗性護盾的對象上再放置同一抗性的第二個護盾是沒有任何額外效果的,但如果持續按住次要攻擊鍵的話,醫護兵會在第一個量條使用完後立即使用第二個量條(如果有的話)以持續抵抗效果。任何沒有完全累積能量的量條(少於25%)不會在啟動效果時消失,只會將已累積滿的量條消耗掉。
啟動的ÜberCharge 效果有和其他醫療槍相比非常不同的獨特音效。而且,在選擇到正確的抗性的時候也會聽到不同的明顯音效,讓醫護兵和治療對象知道自己現在可以抵抗75% 的傷害而不是只有10%。
鋸子
傷害與作用時間
傷害類型:近戰武器
遠程或近戰傷害:近戰武器
傷害
基本傷害100%:65
近距離:55-75
暴擊:195
小暴擊:75-101
動作時間
攻擊間隔:0.8秒
ps:以上皆為大約的計算值。
鋸子(Bonesaw)是屬於醫護兵的預設近戰武器。它的外型是一把老舊、把手為灰色、在截肢手術中常見的醫療用骨鋸。
就如同所有基本近戰武器,它可以用來對付試圖背刺同伴的間諜,以及應付部分近距離戰鬥。爆擊揮舞動作是快速的由下往上揮動。
超能骨鋸
傷害與作用時間
傷害類型:近戰武器
遠程或近戰傷害:近戰武器
傷害
基本傷害100%:65
近距離:59-72
暴擊:195
小暴擊:88
動作時間
攻擊間隔:0.96秒
ps:以上皆為大約的計算值。
超能骨鋸(Übersaw)是可以透過解鎖成就取得,專屬於醫護兵的近戰武器。它有著切肉刀般的刀片以及一個大型的注射針頭,還有和鋸子一樣的握把。
每當成功砍中敵人時,超能骨鋸的ÜberCharge計量表會立刻增加25% 的能量,但是超能骨鋸的攻擊速度卻比鋸子慢了20%。增加效果也適用於使用Bonk!原子能量飲料的偵察兵,但該偵察兵不會受到任何傷害。
跟鋸子一樣,爆擊時的揮舞動作是將鋸子由下往上揮。超能骨鋸注射器里的液體也會隨著醫療槍充電計量增減而跟著變化。如果在啟動ÜberCharge的狀態下換成超能骨鋸,可以看到注射器里的液體隨著時間經過慢慢減少。
配備了超能骨鋸以後的醫護兵還可以使用嘲諷攻擊:脊椎穿刺殺死敵人,100% 一擊必殺並且醫療槍充電計量增加至100%。
達成22 項醫護兵成就的玩家,將可以獲得超能骨鋸作為獎勵。
還魂鋸
傷害與作用時間
傷害類型:近戰武器
遠程或近戰傷害:近戰武器
傷害
基本傷害100%:65
近距離:59-72
暴擊:195
小暴擊:88
動作時間
攻擊間隔:0.8秒
ps:以上皆為大約的計算值。
還魂鋸,是由社群創作,可透過合成取得,專屬於醫護兵的其中一把近戰武器。這是一把有著生鏽握柄,接上一組血跡斑斑的切肉刀片和大針頭,針頭上端連接著一個藥瓶般的液體容器。刀刃上可以看到一個小骷髏頭標誌,以及八條刮痕。
在您使用還魂鋸攻擊敵人時,除了可以對敵人造成傷害外也會一併收集敵人的器官,每成功擊中敵人一次就會多收集一個內臟,每收集一個內臟在死後保留的ÜberCharge就會多15% ,最高保留上限是60%也就是4個器官(等於要攻擊敵人4次),超過4個時ÜberCharge的保留量就不會在提升。
而且當你被殺死後收集內臟的計數器便會規0不管你之前收集多少個器官,如果想在保留ÜberCharge的話就得在用還魂具攻擊敵人已收集他們的內臟來替自己保留ÜberCharge。當裝備時,此武器會使玩家的生命最大值減少10 點,也就是只剩下140 點。
就如同超能骨鋸一般,還魂鋸上藥瓶的液體多寡會隨著充電量而變化。
截肢鋸
傷害與作用時間
傷害類型:近戰武器
遠程或近戰傷害:近戰武器
傷害
基本傷害100%:65
近距離:59-72
暴擊:195
小暴擊:88
動作時間
攻擊間隔:0.8秒
ps:以上皆為大約的計算值。
截肢鋸(Amputator)是由社群創造,專屬於醫護兵的其中一把近戰武器。這是一把有著獨特握柄,刀片附近有團隊顏色十字架標誌的鋸子。
此武器在傷害方面比原先的鋸子還低上20%。不過,當拿出這武器時,醫護兵的每秒生命值自我回復量會增加3 單位,而且當玩家使用此武器嘲諷時,就可發動醫療旋律治療附近的隊友,在一定範圍內可一次治療多個玩家,在接受醫療旋律治療的隊友腳下會發出類似快速治療者ÜberCharge的團隊顏色光芒效果。
這個效果也可以在處於隱形或偽裝的間諜身上產生治療效果。不過,醫護兵的醫療旋律並無法為隊友超量治療。
如果在此武器嘲諷效果下的隊友殺死了敵人,那麼使用該嘲諷的醫護兵將會獲得協助殺敵。
神聖誓言
傷害與作用時間
傷害類型:近戰武器
遠程或近戰傷害:近戰武器
傷害
基本傷害100%:65
近距離:55-75
暴擊:195
小暴擊:75-101
動作時間
攻擊間隔:0.88秒
ps:以上皆為大約的計算值。
神聖誓言(Solemn Vow)是屬於醫護兵的一項近戰武器。這武器是一個用大理石做成的希波克拉底(Ἱπποκράτης)雕像,還放了一塊寫著「不可傷害」的牌匾。這句話是出自於西方醫師必須遵守的希波克拉底誓詞。
只要有裝備這項武器,就可以讓玩家看到敵人的生命值與名字,讓醫護兵可以提供一些策略性的資訊來協助隊伍。不過這功能仍舊不能看透偽裝的敵方間諜,而且揮擊武器的速度也比鋸子慢了10%。