據Gamesindustry報道,近期全球有537名開發者回應了一項調查。在這些團隊中,大約66%的人支持實時服務類型遊戲,他們認為實時服務要素幾乎是現代遊戲成功的必經之路。 贊助商廣告 報告還指出,開發這類遊戲需要更多時間,開發周期延長至五年,相比之下,單人遊戲通常的開發周期為三年。 此外,報告還詳細說明,這些工作室的目標是快速產出內容以最大化用戶活躍度。大多數工作室都希望能每周或每兩周推送更新和補丁。同時,他們的目標是每月都能推出新內容。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/Gm407AeE/實時服務遊戲才是王道報告稱大量開發者押寶該類型