近日,知名遊戲工作室Remedy(代表作《心靈殺手》、《控制》)的高級社區經理Vida Starcevic在社交媒體上發表的一番激進言論,在遊戲社區引發了海嘯級的爭議和抨擊,迅速演變成一場公關危機。

在剛剛公布新作《控制Resonant》後不久,Vida Starcevic便在其社交賬號上直言不諱地寫道:「我在工作中做的所有事情,就是去結交編劇團隊的每一個人。這樣我就可以告訴他們,只要可行,就把每一個角色都寫成同性戀(這種情況比你想像的要頻繁)。」她甚至帶有挑釁意味地補充:「如果你覺得這和你沒關係,不,它有關係。這叫作『直接行動』。」

這番明確表達其個人議程介入創作流程的言論,瞬間點燃了玩家社區的怒火。在輿論壓力下,Vida Starcevic目前已將其社交媒體賬號設為私密狀態。
在Reddit等主流玩家社區,批評之聲呈排山倒海之勢。
許多玩家對將個人政治議程凌駕於藝術創作之上感到憤怒,並表示將採取實際行動:「我已經把Remedy加入了Steam的忽略名單。抵制這些工作室現在比以往任何時候都容易。」

大量評論質疑開發者的首要任務應是製作優質遊戲,而非推行特定敘事:「為什麼非要這麼賣力地推行他們的政治議程?一群瘋子,你們這群白痴只要把遊戲做好就行了。」
更廣泛的擔憂指向了行業現狀:「他們在那兒不是為了做遊戲,而是為了傳播政治敘事。不幸的是,遊戲已經成了傳播這些全球主義和『覺醒』思想的絕佳工具。」
此次事件甚至引發了玩家對「社區經理」這一職位存在意義的深刻質疑。有玩家尖銳指出:「我還沒見過哪個社區經理真正為遊戲做過實事。他們整天在Discord里玩角色扮演,監控頻道里的『錯誤思想』,其中大多數人甚至根本不玩遊戲。」

此次風波不僅讓Remedy的新作蒙上一層陰影,更將遊戲創作中「敘事自由」與「議程推動」之間的永恆爭論再次推向台前。它考驗著工作室後續的危機公關能力,也反映出當前玩家社群對作品純粹性日益高漲的守護意識。






