你有沒有想過,你身邊的朋友並不是你的朋友,而是一種偽裝成與你的朋友長得一模一樣的人類?又或者,世界上還有一種與人類長相酷似的生物,他們擅於學習和模仿,用完美的微笑和記憶模仿你的習慣,連最親密的家人也難以察覺。
人們將這些怪物稱為——偽人。
如果,你的世界已經被偽人所入侵,那麼你能辨別出他們的身份麼?
《尋找偽人》(No,I’m not a Human)是一款末日生存的恐怖遊戲。在遊戲設定的世界背景下,你身處的世界遭受太陽異變,高溫導致白天無法出行,而黑夜會有從地底下爬出的怪物遊蕩,他們會偽裝成人類欺騙你開門,無視法律規則將人類殺害。
想要在這個世界上生存下去,需要謹記以下規則:
1. 白天禁止外出
2. 緊閉門戶,拉緊窗簾
3. 辨別人類,尋找偽人
遊戲中的行動階段分為:黑夜和白天。深夜階段屋子會響起敲門聲,玩家必須打開門和外面的「造訪者」們進行交談。通過一些簡單的詢問了解這些「造訪者」的經歷,然後謹慎判斷是收留屋內還是驅逐出去。
只有到了晚上才可以不用畏懼刺眼的陽光向窗外窺視,屋內有三扇窗戶可以在不同角度中了解到屋外周邊的情況。隨著時間的推移,玩家會發現危險不斷加深:屋外玩耍的鄰居和閒談的青少年們都慘死於屋外,偽人逐步向屋內靠近。
在白天行動階段,玩家可以通過電視新聞、收音機頻道來收集資訊。新聞中會公布辨別偽人的特徵。例如完美無缺的一口白牙、沾滿泥濘的指甲或是雙眼通紅。
玩家需要根據官方公布的檢測偽人的手段與夜晚收留進來的「造訪者」們進行檢查。要是發現疑似偽人的生物,可以選擇開槍射殺。當射殺的「造訪者」身份為偽人時,屍體會打上馬賽克。
此外,遊戲開發者為防止玩家擺爛,拒絕所有「造訪者」進屋,設計了偽人敲門,當屋內除自己以外沒有其他人的時候就會被帶走,打出必死的結局。另外還有FEMA機構,每次都會從屋裡帶走一個人檢查,所以不得不每天開門迎接新的「造訪者」。
遊戲整體畫風非常奇異,不僅每位「造訪者」的長相十分抽象,並且遊戲內所有場景以冷色調為主,營造了一股災難來臨下末日的絕望感。加上夜晚陣急促的敲門聲,遊戲的緊張氛圍拉滿。
但是實際玩下來遊戲並沒有傳統恐怖遊戲的壓迫感,也沒有出現「突臉」行為。玩法上與《請出示證件》很類似,通過標準的準則進行判斷。在《尋找偽人》中玩家通過他們的面容長相、言語去綜合判斷,從而決定他們是真是偽。
在檢測的過程中,會發現新聞中公布的方法其實並不是絕對的準則。在這些「造訪者」中,有人是因為曾經從事過特殊工作導致的雙手潰爛;有人是因為仰望太陽造成的紅眼,他們雖然符合偽人明顯的特徵,但真實身份可能只是末日下絕望的人類。
也有「造訪者」的言語邏輯清晰,雖然早已忘記自己在末日之中已不知不覺中被感染成偽人,堅信自己依然是人類,但是隨著恐懼和精神負壓越來越嚴重,他們的特徵會越來越扭曲,直至崩潰或失去理智,主動暴露了身份並發起攻擊。
在舊版Demo中,開發者在設定中既有不會殺人的偽人,也有嗜血的人類,新版的Demo中稍有改動但應該會延續這種複雜的人性設定,所以玩家在每一次選擇開槍射殺都是謹慎再謹慎的決定。
《尋找偽人》從遊戲的玩法、場景氛圍、主線劇情和NPC故事來說都是一款佳作,其深刻的主題內涵能夠激發玩家的深度思考。
目前遊戲Demo僅放出了末日前五天的玩法,一周目遊玩時間大概半小時左右。不過在遊戲中,除了有固定身份的NPC,其他NPC的身份和出現概率是隨機的,重複可玩性很高。新版Demo除了一個既死的結局外,其他結局並未開放。期待正式版上線。