在月初的WoWCast大會上,暴雪提出逐步取消第三方戰鬥插件(DBM、WA等),利用遊戲原生功能代替的計劃,以求縮小玩家差距。魔獸高級遊戲總監Ion Hazzikostas在最近接受PC Gamer採訪時,詳細闡述了這一新理念,並解釋了哪些插件和功能將被保留,哪些會被清洗。

已定的調整包括:
- 預治療效果將無法被監控。
- 團隊技能和其他玩家的技能CD將無法被監控。
- 一些本應內置於默認UI的特定Buff和Debuff(不知道具體有哪些)將無法被監控。
- 坦克的技能切換將更加清晰,例如疊了四層Debuff需要馬上嘲諷。

- 眩暈和其他群控的效果遞減將更加清晰可見。
- PVP插件仍然能夠監控對手職業,但無法監控對方技能CD。
- 姓名板的樣式和外觀仍然可自定義,但根據監控Buff和Debuff來改變其外觀將不被允許。
- 拍賣行插件、任務插件、採集插件、情景插件等都不受影響。
- 暴雪計劃改進基礎UI、冷卻管理器、編輯模式以及重要事件的音效和視覺清晰度。

值得一提是的,11.1.5推出全新的冷卻管理器,是暴雪「插件瘦身計劃」的先行嘗試。該計劃主要為改進魔獸原生功能,減少插件軍備競賽,縮小玩家差距,同時移除開發者認為對遊戲有害的內容(只有涉及這些,插件才會完全關閉)。但Ion Hazzikostas提到,這項計劃仍在進行中,所以並不會在11.1.7或11.2版本立即完成,完全取代舊有的戰鬥插件,玩家需要等待更長的時間。

非常重要一點,這些改動僅限正式服,並不涉及經典懷舊服。魔獸自帶的傷害統計功能將會推出,但懷舊服的光環和戰鬥日誌功能不太可能被關閉。

暴雪曾經嘗試隱藏某些光環,不讓插件讀取,但玩家用宏突破了限制,Ion Hazzikostas表示類似的事情不會再發生,但他也擔心,未來的內置版本可能不如插件功能強大
玩家對暴雪冷卻管理器的功能質疑:
The cooldown manager is so utterly featureless it may as well not exist.
byu/SjurEido inwow