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首創「說服」戰鬥!《007:初露鋒芒》核心機制曝光!

2026年01月16日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒報道,IO Interactive工作室近日公布了旗下新作《007 初露鋒芒》的戰鬥系統解析影片,展示了遊戲如何通過環境互動與全新的 「虛張聲勢」 機制,重塑特工行動的玩法邏輯。

影片中,遊戲總監解析了年輕邦德如何將場景中的各類物品轉化為戰術工具。不同於傳統射擊遊戲,本作的核心之一是 「虛張聲勢」 機制。玩家在被發現時,可通過對話誤導、安撫敵人或偽裝身份來化解危機。例如,演示中邦德就以「自己人」的身份,用一句「我在監視可疑人員」成功說服守衛,避免了衝突升級。

首創說服戰鬥007初露鋒芒核心機制曝光

總監強調,IO Interactive的作品從不將戰鬥視為唯一解。《007:初露鋒芒》秉承這一理念,賦予潛行與戰鬥同等重要性。新增的社會互動元素旨在提供更靈活的玩法選擇,即便玩家失誤暴露,仍有機會通過智取重新掌控局面。

首創說服戰鬥007初露鋒芒核心機制曝光

《007:初露鋒芒》將開啟詹姆士·邦德故事的全新篇章,講述其起源故事。遊戲計劃於2026年5月27日發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台。

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