宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

2025年03月21日 首頁 » 遊戲速遞

你是否曾夢想過站在聚光燈下,扮演萬眾矚目的偶像,享受粉絲的狂熱追捧?或是渴望化身為商業大腕,在虛擬世界中運籌帷幄,登上人生巔峰?如今,有一款遊戲能夠讓你沉浸式體驗理想中的第二人生。它不僅能夠滿足玩家對不同人生角色的幻想,還能讓你我在虛擬世界中盡情探索和體驗。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

由KRAFTON運用UE5引擎打造的生活模擬遊戲《inZOI(inZOI)》(以下簡稱inZOI),憑藉其真實、精緻的畫面效果和豐富自定義要素,吸引了眾多玩家。《模擬人生》系列在長時間的發展中,本身就具備屬於自身的高研發壁壘和內容積累優勢,但《inZOI》預告片發布後反響熱烈,我們同樣可以看到玩家對高品質生活模擬遊戲的期待。

遊戲玩法是創造、控制並觀察「Zoi」們的行為。通過這個玩法,每個人都能夠編織出一段僅屬於自己的、獨一無二的虛擬人生。利用《inZOI》內置的高自由度和細節度拉滿的自定義工具,玩家可以創建屬於自己的角色,建造理想中的家園,在沉浸式的模擬體驗中,過上夢想中的生活。

當然了,遊戲支持創建最多8人在一個家庭中,變數更多的情況下,甚至可以創作出規模更大,人數更多的複雜戲劇性橋段。玩家不僅可以在角色和家具裝扮上大展身手,當然也可以體驗生活中那些豐富細膩、亦或是愛恨情仇衝突十足的角色情感。

豐富創作工具給到足夠的玩家自主創作權

在先前的測試中可以看到,遊戲中高細節的捏臉系統和完成度帶來了較高的討論度,不少玩家通過這個超過200多個自定義選項的捏臉系統發揮自己的無窮創造力,諸如模仿大熱作品的角色造型亦或是捏出理想的自我投射。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

但本次測試中開放的捏臉系統在豐富度層面更上層樓,除了先前提到的高自由度自定義外,玩家可以通過遊戲內置的面部捕捉和肢體動作綁定技術,把自己的表情、姿勢轉化成遊戲內角色的造型。例如,上傳一張大頭貼照片或動作造型照片即可通過技術生成對應的表情或動作導入遊戲之中,這不僅能夠大幅提升角色扮演的沉浸感和代入感,這些表情還能在拍照和互動時候呈現,充分展現玩家的個人表達欲。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

玩家可以自由設計房屋結構,甚至可以導入3d模型、使用官方提供的家具自定義組裝系統去製作屬於自己的家具。雖然目前可拆解的部件不算很多,但這個系統的出現讓人期待未來有更多作者產出特定主題或顏色材質的家具,玩家也能通過該系統獲得更好的裝修體驗,製作出自己的風格小家。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

官方提供各種部件,玩家可以對家具自定義組裝和製作

官方還公布了自家遊戲的UGC社交平台——Canvas。在這個平台中,玩家可以隨意發角色的捏臉、家裝布置、城市建造和系統參數等等豐富的內容供其他玩家參考。

角色特質

說回來遊戲的核心玩法,「Zoi」們的行為會在幾個影響因素的共同作用下產生動態變化,如角色的特質、價值觀、偏好、期待等等。其中重中之重當屬於貫穿整個人生的角色特質,當前版本中,每個角色都會有一個核心的特質,這會影響角色的價值觀、偏好和期待,以及他們行為特點、與其他人之間的關係情況等等。不同的特質有可能導致不同的自主行為傾向,甚至會改變這些行為產生的情緒和需求,甚至特殊事件。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

除了需要滿足「Zoi」們吃喝拉撒這樣常見的8種基礎需求外,玩家設置的特質會更直接地對行為事件和情緒等方面造成各種影響,比如通過不同的情緒變化延伸出各種各樣的事件反饋。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

情緒變化與各式事件相互交織

遊戲中會存在17種基本情緒,情緒條越長則情緒越高漲,情緒可以複數存在,且同時產生影響。正面或負面情緒也會促進或減少某些技能效率或內容解鎖,進一步影響他們的行為傾向或聊天內容。特質、情緒和內容相輔相成產生的隨機感和複雜動態變化也是遊戲中的一大看點。這些情緒所導致的行為事件能自主運行,也能被玩家控制,更多是可以感受到角色的情緒對其人生存在「有意義」的影響。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

愛人逝去,他崩潰但後續開始猛猛鍛煉肌肉??

上一測中,玩家創建的角色與家具、道具之間的互動已然相當豐富,也提供了良好反饋。在這一次的測試中,專門創建的三口之家則是能夠看到人際關係互動內容的冰山下顯露出一角。例如家庭交流中,不同的角色間會產生不同情緒,而情緒與事件之間的關聯又反向影響相互間的關係,人際交互也存在更加豐富行為和聊天內容,家中會出現一些突發的隨機事件讓人抉擇。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

有專門的系統記錄角色之間的關係等歷史資訊

遊戲中的突發事件會導致角色的情緒槽變動,並直接影響其行為,也進一步帶動情感敘事的呈現。

 

《inZOI(inZOI)》EA版試玩體驗:框架完整,期待更多內容

 

總體來說,內容量有了提升,但大型場景和房間以外的區域仍然是顯示玩法和內容未開放的情況。比方說,學校和公司兩個大型場所的內容依舊是「兔子洞」的狀態,小孩到了指定上學日程後,人會消失在學校的建築物中。好在,目前版本中呈現的角色間交互產生的情緒和隨機行為使得作為上帝的玩家依然能夠獲得有趣的觀看體驗。

總結

《inZOI》作為美術品質升級的模擬人生類型產品,當前已經完成了玩法框架搭建和基礎內容的填充。製作人曾經在採訪中表示,即便是內容填充層面,當前工作量挑戰也很大,哪怕是做上3年、5年也很難趕上《模擬人生4》近10年運營下來的內容量,既然如此,倒不如不斷地去充實內容和逐步調整優化。

從本次的測試中,可以看出他們針對自定義系統通過開放便捷的工具、降低創作門檻這一方面的思路進行內容層面的拓展,讓玩家可以更簡單的進行創作體驗。另一方面,兩次測試內容疊代也能看出製作組對於內容堆量方面的決心。儘管在當前階段還有些略顯粗糙的部分,但這款遊戲顯然已經打下了一個堅實的基礎。《inZOI》值得關注,不過在紮實的框架基礎上後續需要填充的內容、遊戲加載和視覺效果優化等等,這些方面還有很多打磨的空間。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新