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每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

2023年07月06日 首頁 » 遊戲速遞

深度玩家其實不喜歡動不動就給自己的庫存喜加一,因為他們無法接受玩過一款遊戲後就把它丟到一邊徹底吃灰。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

傳統設備的遺老情懷

怪獸叔的PC端今年就買了三款遊戲,有一款還是補票順便捎帶上的。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

在國服暴雪灰飛煙滅後我去找了一款《暗黑3》的替代品《Hero Siege》(攻城英雄),國內網站一搜能搜到很多攻略,說明也算小爆款。

總遊戲時間不超過16小時,關卡進度推進了大概30%,雖然一些小道具能增加遊戲的趣味性,但核心玩法還是有些過於單調,並且本作也沒有崔斯特姆那麼精彩的故事,所以在下一次無聊期到來前,我大概是不會再去碰這款遊戲了。

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另外一款遊戲我們之前也介紹過,獨立製作人野猴子老孔開發的像素文字冒險遊戲《長夢》

全遊戲流程不足1小時,整體節奏張弛有度,輕快中「裹挾」著感動(抱歉我想不出更貼切的形容了)。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

由於劇情太過真實、非常容易讓人難以控制情緒,所以在怪獸叔的「玉玉期」發作前我同樣不會再去碰本作了。

第三款遊戲是買《長夢》時順帶補票的《壞小孩》,和《長夢》類型一樣,也是流程較短的像素文字冒險遊戲,大家也可以玩一玩這款。

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除了新買的遊戲外,以前就在庫存里的《荒野大鏢客2》目前我正在過5周目;《邊緣禁地3》後續太過無聊所以進度卡在了70%;《死亡擱淺》剛好和我搬家的時間衝突了所以多了個空檔期,進度卡在40%不動了;至於《魔獸爭霸3》和離線模式的《星際爭霸2》已經成為了我的日常,屬於國服暴雪骨灰里挑出來的舍利子,這個是真捨不得放下。

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此外,偶爾也會打開我個人比較鍾情的《英雄無敵》系列,或者數十年前的網吧裝機必備——《紅警》

智能機上的快餐日常

我發現碎片化時間不一定很短,畢竟現在玩手遊都動輒五六個小時了。

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今年最早接觸的手遊還是《月圓之夜》,1月13日推出了新DLC願望之夜,雖然有免費試玩但我個人感覺和之前內容相比還是要略遜一籌。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

比較令人意外的是4月新游《花間繪君顏》,女性向遊戲製作精良畫風出色都是基操了,故事切入點比較有趣,整體算不錯的佳作,劇情進度方面我沒怎麼推進,就是單純體驗了一下。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

5月的時候偶然發現兩款高質量獨立遊戲,一款是帶Roguelike元素的RTS《冒險之心》,一款是主打模擬經營的挖礦遊戲《熔岩礦車》,兩款遊戲的核心套路都已經被我摸清了,所以是否通關意義不大。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

3月份追陳年老番《遊戲王》牌癮犯了,然後打開《Master Duel》想回憶一下自己身上的「塔瑪希」,結果是個人有九個是珠淚,剩下一個耍雜技的全是陰間卡,只有靠艾克佐迪亞FTK才能玩得下去......

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

偶爾登錄一下《狩獵時刻》,結果發現小更新不少,但大變動沒有,還在堅持的玩家基本上都到了奇蹟獵人的水準,我一個飛龍獵人壓根組不到隊伍。

每周小劇場丨今年你都玩了什麼遊戲?有哪些通關了?

至於最近怪獸叔倒是有在玩《金鏟鏟之戰》的新賽季,不過感覺還是自走棋玩法的老問題,套路化嚴重,輸贏很大程度建立在運氣好壞的基礎上。

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