由 Stoic 工作室開發、Xbox Game Studios 發行的一款合作類橫版捲軸動作角色扮演格鬥遊戲《Towerborne》正為正式發布做準備。該遊戲將於 2026 年 2 月 26 日結束搶先體驗階段,屆時不僅會登陸 Xbox 和 PC 平台,還將首次登陸 PlayStation 5 平台。1.0 版本的發布將伴隨著一次大規模更新,此次更新會大幅度改變玩家熟悉的遊戲體驗。

其中最受熱議的決定之一是放棄免費遊玩模式。《Towerborne》原本計劃採用免費模式,但現在將轉變為完全付費模式:標準版定價 24.99 美元,豪華版定價 29.99 美元。作為回報,開發者取消了強制在線連接要求——遊戲將變為離線項目,玩家只需一次性購買,無需滿足其他附加條件。

1.0 版本的內容也將發生重大變化。玩家將迎來完整的故事線,其中會有一個完整的主要反派角色,還有拓展的支線任務集以及重新設計的懸賞獎勵系統。遊戲的難度平衡也將大幅調整,為該類型遊戲的硬核粉絲新增「殘酷」難度級別。

此外,遊戲還添加了兩個全新首領,其中包括剛才提到的主要反派,還有反派副官以及暗影敵人。地圖設計方面,遊戲重構並重新設計了世界地圖,還新增了海岸生物群系。添加了全新裝備和玩家技能,推出了全新鍛造系統,支持玩家修改、升級裝備以及重roll屬性。

值得一提的是,遊戲工作室還邀請了傳奇作曲家奧斯汀·溫特里(Austin Wintory)創作全新配樂,修復了大量漏洞並優化了遊戲體驗。遊戲不再提供外觀付費購買——所有外觀都可通過遊戲內玩法免費獲取,同時還新增了海量外觀道具。遊戲加入了多存檔槽功能,玩家可以導入當前的角色及相關道具。

根據官方常見問題解答(FAQ)的資訊,搶先體驗階段的進度將得以保留,不過開發者建議玩家重新開始遊戲,以便充分感受所有新內容。在 New Game+ Showcase 的採訪中,遊戲總監丹尼爾·麥克拉倫(Daniel McLaren)和設計師莎娜·馬克漢姆(Shana Markham)強調,許多改動是與玩家社區積極交流的結果——尤其是在劇情創作方面,原本劇情只是作為動作元素的背景。

目前,《Towerborne》仍對 Xbox Game Pass 訂閱用戶開放搶先體驗,玩家依舊可以在 Steam 平台購買創始人禮包。






