近日,在Unity引擎宣布計劃引入按遊戲下載安裝量向開發者收取費用的新策略後,遭到了大量遊戲開發者強烈反對,隨後Unity澄清僅會在首次下載安裝時收費,但並未平息風波,《進擊羔羊傳說》的開發商Massive Monster甚至威脅要下架遊戲。
Massive Monster表示他們的新項目原計劃在Unity上進行,但這次Unity的新策略會導致項目嚴重滯後,可能會考慮更換引擎。Unity計劃在2024年1月1日實施其新策略,並適用於已發行的遊戲。《進擊羔羊傳說》官方推特隨後也發文威脅表示,遊戲將在2024年1月1日下架,提醒想買的玩家儘快購買。
此外,《進擊羔羊傳說》的發行商Devolver Digital也發文提醒開發者在遊戲中註明所使用的引擎,許多人認為這意味著不僅開發者會避開Unity,發行商也會避開Unity,可能對獨立開發者產生巨大影響,尤其是那些正在開發項目但未找到發行商的開發者。
這一新策略還可能影響遊戲訂閱服務,例如加入XGP的遊戲,Unity會向微軟收取安裝費,這可能導致微軟和索尼等其他訂閱服務避開使用Unity開發的遊戲,以免產生額外的成本。