宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Xbox新專利:AI臨時接管操作 Boss戰不再勸退

2026年03月03日 首頁 » 遊戲速遞

自從電子遊戲誕生以來,玩家在遇到難關時向他人求助幾乎就是「傳統藝能」。從早年雜誌上的攻略,到後來的網站圖文,再到影片平台的詳細講解,形式在變,但「卡關就找攻略」的需求從未消失。

不過,未來玩家獲得幫助的方式,可能會迎來一次不小的變革。

Xbox新專利AI臨時接管操作Boss戰不再勸退

據外媒報道,Microsoft提交了一項名為「State Management for Video Game Help Sessions(遊戲幫助會話狀態管理)」的專利,描述了一種基於雲端的Xbox系統。簡單來說,當玩家在遊戲中遇到困難時,可以把遊戲的控制權暫時交給「幫手」——這個幫手可以是事先批准的真人玩家,也可以是經過訓練的AI模型。

比如在高難度Boss戰、複雜解謎,甚至賽車遊戲中某條極難賽道時,系統可以讓他人或AI接管操作,幫你打過這一段,再把控制權還給你。整個過程無需退出遊戲、查攻略、看影片,一切都在遊戲內完成。

微軟在專利文件中直言,當前玩家尋求幫助的方式「相當原始」,而且是間接的——必須中斷遊戲體驗,去外部尋找答案。這套系統的目標,就是讓幫助變得無縫銜接。

除了「代打」機制外,相關專利還提到幾個關鍵點:

年齡匹配機制:確保玩家與幫手之間是符合年齡分級的配對。

成就完整性保護:即便在協助下完成挑戰,玩家仍可正常解鎖成就。

輸入權限管控:防止遠程幫手進行越權操作,例如刪除存檔或亂花遊戲內貨幣。

當然,目前這項技術還停留在專利階段,未來是否真的落地還不好說。但值得注意的是,索尼已經在PS5上推出了Game Help功能,同時也申請了類似方向的專利。可以看出,主機廠商正越來越重視「AI輔助遊玩」的可能性,希望在不打斷沉浸感的前提下,為玩家提供更智能的幫助方式。

如果這類系統最終成熟,或許未來我們真的可以告別「滿地黃漆提示」的設計套路,讓AI在幕後悄悄托你一把,而不是把答案直接糊在螢幕上。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新