據第一財經記者內部了解到,1月8日,騰訊控股(00700.HK)IEG(互動娛樂事業群)召開內部員工大會,管理層談及遊戲版號增多、遊戲與短影片緊密連接等,當日騰訊內部還發布自研項目「春筍計劃」,以對新機會、新玩法及垂類遊戲孵化增加研發資源投入。
大環境上,2023年,國產和進口遊戲版號發放1075個,比2022年增加563個。IEG管理層在會議上提及,遊戲環境有變好的跡象,包括2023年版號增多、亞運會有電競項目等。遊戲行業波動性可能會有,騰訊還是要自己抓機遇、鑄強隊。
當日騰訊還發布「IEG自研項目春筍計劃」,鼓勵垂類遊戲孵化。發布該計劃的背景是在大眾爆款遊戲競爭越來越激烈的情況下,在繼續堅定以上方向的大量投入外,適當增加一定的研發資源,投入新機會嘗試、新玩法探索及有潛力的垂類遊戲孵化。該計劃面向總研發成本預計不超過3億元的自研項目。
在「春筍計劃」之前,IEG還有面向自研項目的其他激勵,如2023年更新的果嶺基金機制,便將激勵的範圍從前一版的四類玩法賽道擴大至全體項目,不再限品類和題材。