Roblox2025 年第三季度財報全線飆紅:日活躍用戶突破 1.51 億,總使用時長達到 396億小時,較去年同期分別增長 70% 和 91%,展現出該平台在全球範圍內的加速擴張態勢。

本季度營收同比增長 48% 至 14 億美元,核心指標預訂銷售額(即 Robux 虛擬幣總消費額)更實現 51% 的同比增長,達 19 億美元。用戶規模與參與時長雙雙創下新高,其中亞太地區表現尤為亮眼——日活躍用戶同比增長 108%,使用時長激增 127%,成為全球增長最強勁的區域。
從用戶結構看,13 歲以上群體同比增長 89%,總數突破 1 億,顯示出平台成功拓寬了年齡覆蓋範圍。儘管業績大幅增長,公司本季度仍錄得 2.5 億美元淨虧損,主要源於創作者分成支出同比激增85%,以及為提升用戶體驗投入的伺服器升級、AI 技術和安全防護等基礎設施開支。


 
             
             
                            




