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Steam 2.8版本更新:開始支持Quest PCVR手部追蹤

2024年10月29日 首頁 » 熱門科技

Valve 近期發布了 Steam 2.8 版本,並帶來了一個重要的更新:正式將 Steam Link for Meta Quest 的手部追蹤功能納入其中。這一更新為 Meta Quest 用戶提供了更加沉浸式的遊戲體驗。

對於當前的手部追蹤功能,Valve 給出了明確的描述:此次更新並不完全支持 SteamVR UI 中的手部追蹤,而是通過輸入映射的方式實現了有限的手部追蹤功能。用戶可以通過為遊戲創建映射,並在控制器設置中將 Meta 手部追蹤的不同輸入映射到遊戲輸入,從而在遊戲中嘗試使用手部追蹤。這意味著,雖然功能有限,但用戶已經開始能夠體驗到手部追蹤帶來的新樂趣。

Steam 2.8版本更新:開始支持Quest PCVR手部追蹤

在使用手部追蹤功能時,用戶可以通過輕輕敲擊觸摸控制器來激活 PCVR 手部追蹤。不過,為了獲得手部追蹤支持,用戶仍然需要在 Meta Quest 端安裝測試版的 Steam Link。如果遇到使用困難,用戶可以選擇在 Meta Quest 設置中禁用設備權限中的「手部和身體追蹤」來關閉該功能。

除了手部追蹤功能的更新,Steam 2.8 還帶來了其他多項改進和修復。在 SteamVR 方面,Dashboard Grab Handles 引入了新的運動模型,包括加速朝向和遠離用戶的功能,用戶可以在儀錶板設置選項卡中調整加速係數。同時,桌面窗口的控制項樣式也得到了重新設計。此外,Tundra 追蹤器現在可以綁定到 left 和 right ankle role,以及修復了多個與驅動程序和顯示頁面設置相關的問題。

在 OpenXR 方面,Steam 2.8 修復了 xrLocateViews 在 stage 和 local 空間切換時的不一致問題,以及非基礎投影層顯示在錯誤空間的問題。這些修復有助於提升 OpenXR 的兼容性和穩定性。

Steam 2.8版本更新:開始支持Quest PCVR手部追蹤

對於 Steam Link,此次更新啟用了手部追蹤通道,並支持通過 OpenXR 傳遞眼睛注視資訊。此外,還改進了 2D/3D VR Steam Link 行為,並修復了手部追蹤控制器在綁定 UI 中的圖像綁定位置問題。值得注意的是,Steam Link 現在已經更新至支持 Quest 3S。

最後,Valve 強調將繼續把 OpenXR 作為新遊戲和應用的首選 API。這一決策表明 Valve 對於 OpenXR 技術的重視和信任,也預示著未來將有更多基於 OpenXR 的遊戲和應用出現。

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