對於廣大玩家來說,「低價區」一直是一片陌生而又親切的土地。由於各國經濟環境不同,遊戲公司通常都會針對當地物價水平對遊戲定價進行調整,給予部分國家更為優惠的定價。只是在這一過程中,總免不了會出現一心只想薅羊毛的「數字移民」,通過讓自己的賬號「漂洋過海」遠赴他鄉,這些玩家便能以低廉的價格購入同樣的遊戲。
以近期登錄任天堂eShop的《荒野大鏢客》為例,在知名低價區阿根廷區,本作售價為9609阿根廷比索,而在國內玩家普遍使用的港服,遊戲價格定在了398港幣,如此誘人的差價自然吸引來了大批玩家主動化身「精神阿根廷人」薅任天堂的羊毛。
但從8月19日開始,當那些精神阿根廷玩家們像往常一樣拿著信用卡在eShop購物時,卻只能看到一串名為「2813-2470」的錯誤代碼,翻閱官方網站,任天堂放出的公告似乎已經表明了他們對於此類「賬號出國」現象的態度:玩家僅可使用與任天堂賬號在同一國家/地區發行的信用卡進行付款。
對任天堂eShop這樣的國際化數字遊戲平台而言,如何治理低價區玩家泛濫的情況是個不得不解決的難題。今年2月,據獨立遊戲《靈魂旅人》開發者透露,去年本作在阿根廷、土耳其區的遊戲銷量有85%出自其他國家的玩家,出於無奈,他最終還是決定大幅提高這兩個地區的遊戲售價。
《靈魂旅人》簡單粗暴地抬高售價的解決方式並非個例,去年10月,Steam官方就更新了關於「地區定價建議」的描述,其中阿根廷區的指導售價相較之前暴漲485%,許多阿根廷玩家驚呼這樣的定價完全超出了他們所能承受的範圍。
來自外媒THEGAMER
與Steam的做法相比,任天堂限制信用卡的方式顯然更加合理且可靠,不僅能將大部分其他地區的玩家拒之門外,還能原封不動地保持當地遊戲售價。當然了,想薅羊毛的玩家還是可以藉助代購或是虛擬信用卡等手段繼續低價購買遊戲,不過相應的學習成本與操作成本都會成倍上升。
需要注意的是,任天堂此舉很有可能是為了應對近期阿根廷比索匯率暴跌而做出的改變。8月14日,阿根廷比索兌美元匯率在總統選舉結果公布後暴跌17.91%,創下自2020年3月以來的最大跌幅,阿根廷市場的表現也影響了南美多國貨幣的匯率。經濟低迷、債務纏身、通貨膨脹、社會動亂,目前,阿根廷這個國家正面臨著前所未有的危機。
儘管任天堂限制銀行卡歸屬地的舉措讓那些處於高通脹國家的玩家免去了遊戲漲價的煩惱,但或許在考慮玩遊戲之前,阿根廷玩家們還是應該多關心關心本國社會的動盪與自己周遭環境的劇變。