在2025年亞洲Gamescom展會上,4Gamer與國外單字母社交媒體平台最新披露的數據揭示了2024年全球遊戲話題的趣味洞察。
 
報告顯示,《原神》在2024年該平台遊戲討論度榜單中位列第一,其次是《碧藍檔案》、《英雄聯盟》、《崩壞》系列、《Final Fantasy》、《絕區零》、《世界計劃》、《堡壘之夜》、《偶像幻想祭》與《Minecraft》。而話題標籤(tag)榜單中,仍由#原神#占據榜首,其後是#怪物彈珠#、#崩壞星穹鐵道#和#雙城之戰#,#任天堂Switch#位列第五。
 
Aaron Kobes於2025年10月17日在曼谷舉行的Gamescom Asia展會上發表演講,深入探討了該平台如何發展成為全球遊戲討論與廣告戰略的重要樞紐。他透露平台月活躍用戶已突破5.48億,同比增長3%,每日互動量激增90%。影片內容觀看時長也增長38%,表明用戶不再局限於瀏覽動態,而是更積極地參與遊戲媒體互動。
 
遊戲社區持續穩居該平台最活躍社群亞軍,討論總量僅次於體育類別。全球玩家每日產生超2000萬條遊戲相關推文,使其成為發行商、開發者與廣告主尋求實時互動的重要生態圈。Kobes同時表示2024年眾多頂級遊戲都在亞洲某個地區進行製作、開發與發行,說明亞洲文化正在席捲全球。


 
             
             
                            




