動視暴雪前CEO鮑比·科蒂克近日做客《Rushmore》播客節目,在與伊隆·馬斯克對談最喜愛的電子遊戲時意外表示,這位特斯拉掌門堪稱「遊戲公司負責人的最佳人選」。

科蒂克認為,馬斯克「既懂創作流程又深諳成功之道」。在他看來,這些特質比遊戲行業經驗更為重要。然而社交媒體上的觀眾反應卻截然相反。玩家們紛紛質疑:「這些人對電子遊戲究竟了解多少?」
耐人尋味的是,馬斯克本人曾多次展現出對遊戲行業的淺層認知。今年早些時候,他在直播《流亡黯道2》時連基礎機制都未能掌握,淪為玩家群嘲對象。此前這位企業家曾將《殺出重圍》稱為最愛,甚至以此作比喻疫情封控,結果遭遊戲編劇奧斯汀·格羅斯曼直指「完全誤解」故事核心。

不過馬斯克對遊戲確實抱有真誠熱情:他多次提及《戰慄時空2》《生化奇兵》與《殺出重圍》是其心儀之作,早年更曾與《電馭叛客2077》開發團隊合作,以彩蛋形式現身遊戲。

科蒂克在同期播客中還透露,動視暴雪曾差點收購Mojang。據他所述,當時向馬庫斯·佩爾松的工作室開出約15億美元價碼,但當《Minecraft》創始人宣布離職後交易告吹。數月後,微軟以25億美元完成收購。






