據博主Davy Jones在拜訪Rockstar North後透露,《GTA6》在首發時不會獲得類似於前作那樣的自由切換第一人稱的完整模式。玩家只有在特定情況下才能切換到第一人稱,但無法以這種視角通關完整遊戲或自由探索萊奧尼達。

據他所說,開發負責人兼工作室聯席主席Rob Nelson解釋稱,《GTA6》從一開始就主要被設計為一款第三人稱遊戲。因此,他們沒有製作一個允許將視角完全切換為角色眼睛所見的獨立模式。不過,Rockstar並不打算徹底放棄第一人稱。這種視角將用於部分武器的瞄準,但無法像前作那樣在探索世界時自由切換攝像機視角。
開發者的這種做法也與主角的動畫有關。R星希望玩家能夠完整看到傑森和露西亞,並欣賞他們動作、行為以及與周圍世界互動中的大量細節。如果採用第一人稱視角,這些工作中的很大一部分將不在玩家的視野範圍內。
在《GTA VI》中,Rockstar決定回歸系列更為傳統的第三人稱視角。從Nelson的話來看,這不是臨時限制,而是一個有意識的設計決策:工作室寧願保持對鏡頭呈現和動畫的控制,也不願為完整的第一人稱模式去適配整個遊戲世界。






