據外媒tech4gamers報道,索尼日前公布了一項新專利,該專利描述了一套面向遊戲NPC的次世代唇形同步系統,可輕鬆實現多語言版本下譯製台詞與嘴部動作的匹配。
專利文件中提到,該系統能評估NPC嘴部動作在所有支持語言中的表現效果,並為開發者生成相似度評分供開發參考。同時還包含了自動化修複方案,通過動態調節譯製語音時長與角色下頜運動軌跡,精準對齊原始台詞的時序節奏。
索尼在專利文件中指出,NPC口型與本地化語音的錯位會嚴重破壞玩家沉浸感。傳統手動調整方式耗時費力,而這項技術將把開發團隊從重複勞動中解放出來。若該技術最終落地應用,可能會顯著縮短遊戲開發時間。
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