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愛立信攜手沃達豐展示了用於雲遊戲的5G SA 網路切片

2023年08月24日 首頁 » 熱門科技

愛立信攜手沃達豐展示了用於雲遊戲的5G SA 網路切片

愛立信和沃達豐(Vodafone)在考文垂大學(Coventry University)進行的實時網路試驗中展示了優化的 5G Standalone(SA)網路可以增強基於雲的手機遊戲。

這兩家公司表示,此次試驗展示了網路切片如何讓沃達豐為特定客戶和用例定製服務。5G 網路切片是雲原生5G網路架構的一項功能,它利用了網路功能虛擬化(NFV)和軟體定義網路(SDN)背後的原理,實現了靈活、可編程的融合網路,將通常需要並行系統的不同服務駐留在單一基礎設施上。在這種架構中,每個網路「切片」都是一個獨立的定製端到端網路,可滿足特定應用的要求。

由於採用了網路切片技術,試驗參與者體驗到了更流暢的圖形渲染、更一致的遊戲連接,速度提升了270%,延遲降低了25%,抖動減少57%。

沃達豐英國公司的首席網路官Andrea Dona表示:「5G Standalone不是4G的升級,而是一種全新的技術。通過這次試驗,我們提供了專門為遊戲定製的連接切片,通過電波提供完全類似光纖的體驗。」「這就是網路切片的價值所在——更加個性化的連接服務,使數字技術與每位客戶更加契合。」

試驗包括兩個連接場景。在場景A中,試驗模擬了現有公共移動網路的性能,而場景B則使用了為雲遊戲優化的獨立5G Standalone 網路切片。據這兩家公司稱,場景B的網路配置具有更高的下載速度、更低的延遲、更少的抖動,而且沒有網路擁塞的風險。

在場景A中,有63%的使用者給出的滿意度評分在0到5(滿分10分)之間,只有13%的試用者打出了8分以上的分數。這些試用者反映「加載螢幕的時間更長、聲音和視覺有問題、延遲增加」。另一方面,有88%場景B的玩家給出的滿意度分數超過了8分(滿分10分)。

獨立遊戲觀察和諮詢機構 Bryter的研究證實了這些結果以及試驗的整體成功。

愛立信的網路切片報告估計,在所有潛在的 5G 用例中,有25%至30%需要網路切片作為推動因素,而沃達豐的產品和服務集團總監Phil Patel則表示,雲遊戲是5G SA和網路切片一種非常突出的用例。他繼續表示:「如今,身臨其境的遊戲實際上是遊戲機的專屬,但有了5G Standalone,我們就可以把它帶到移動設備上。」

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