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PS中國祝端午安康:你會選吃粽子還是玩《FF16》?|曝《沉默之丘》本周末公布新情報 暫不清楚是哪作

2023年06月22日 首頁 » 遊戲速遞

 

PS中國祝端午安康

PlayStation中國發微博祝大家端午節安康。問玩家:你會選擇吃粽子還是玩《Final Fantasy XVI》?

 

PS中國祝端午安康:你會選吃粽子還是玩《FF16》?|曝《沉默之丘》本周末公布新情報 暫不清楚是哪作

 

「品味端午傳統佳節,體驗出「粽」精彩生活。吃粽子,賽龍舟,還有去幻想大陸拯救世界,你的選擇是哪個?」

 

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曝《沉默之丘》本周末公布新情報

推特網友GRYITH稱《沉默之丘》新內容計劃在本周末推出。

他表示:「我正在和一些即將推出的遊戲的開發者一起開發《沉默之丘》的內容,說實話,我很高興能把它發布出去(計劃在本周末發行)。」

 

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GRYITH個人簡介:

 

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《Final Fantasy XVI》Fami評分現已正式公布!

Fami通最新一周的遊戲評分出爐!備受關注的《Final Fantasy XVI》獲得39分進入白金殿堂,和滿分僅一分之差,能獲得如此高評價可謂是表現非常出色。

 

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《Final Fantasy XVI》(PS5)10/10/9/10(39/40)

 

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編輯點評要點:

· 超越玩家想像的戰鬥接連展開,即便不是硬核動作,玩家也能通過爽快且華麗的攻擊來享受到遊戲的魅力之處

· 通過技能的組合來加強自己的連擊招式很有深度

· 散布其中的《Final Fantasy》系列小捏他讓人會心一笑

· 故事宏大的展開讓人為之觸動的同時對主角的感情也會加深

· 無論是誰都能享受其中的遊戲設計

· 作為《Final Fantasy》系列採用了新感覺的玩法方式,但也很好地貫徹了系列電影感的劇情表現

· 在重要時刻插入的具有強烈刺激感的場面等,真摯地描繪了人類該如何面對湧上心頭的各種感情,無論積極還是消極,使人間讚歌這一形容更具說服力

· 成為ARPG不是變化而是一種進化

· 讓我想起了以前沉迷於遊玩《Final Fantasy》時感受到的興奮與激動

· 實現了成為適合任何類型的玩家的令人滿意的作品這一點是個奇蹟

· 因為作品的挑戰精神,我覺得和我個人印象中的RPG風格《Final Fantasy》有些許不同,但依舊是我在2023年體驗到的最棒的《Final Fantasy》

· 散落在王道情節展開中的直率描寫十分打動我,甚至有度過另一種人生般的充實感

· 遊戲劇情通關大約需要30到40小時,包含全要素可遊玩70小時以上

 

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《Final Fantasy XVI》將於6月22日登陸PS5平台,感興趣的玩家敬請期待。本作的試玩Demo已經正式上線,Demo時長大概有兩小時左右。

 

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高橋和哉發賀圖慶祝《FF16》發售

「已經是6月22日了!高橋和哉用Clive和Jill的新插圖慶祝《Final Fantasy XVI》的發布!」

 

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高橋哲哉,日本遊戲製作人,現是Monolith Soft董事。過去曾在史克威爾工作,參與了《Final Fantasy V》、《Final Fantasy VI》、《時空之輪》的製作。

 

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《FF16》聲優曬成摞遊戲腳本

克萊夫日語聲優內田夕夜發推,曬出了堆積成摞的《Final Fantasy XVI》劇本。

 

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「這一天終於來了,2023年6月22日,《Final Fantasy XVI》解禁。我已經有好幾年沒有歡呼雀躍了。

這是我為克萊夫寫的全部劇本。我衷心希望大家都能享受《Final Fantasy XVI》。

…能遇見你真好…」

 

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(部分內容來源:網際網路)

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