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PSVR2版《Into Black》將帶來全面視覺與觸覺革新

2025年04月01日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《Into Black》的開發商 The Binary Mill 詳細闡述了即將推出的 PSVR2 版本,並透露該版本相較於 Meta Quest 版本將迎來全方位的視覺效果和觸覺反饋革新。

據悉,《Into Black》是一款融合動作與探索元素的 VR 遊戲,風格類似《Deep Rock Galactic》,已在去年 10 月登陸 Meta Quest 頭顯平台。該遊戲被評價為一款極具魅力的科幻冒險佳作,擁有引人入勝的遊戲機制,無論是單人遊玩還是合作體驗,都能讓玩家沉浸在趣味十足的故事之中。

 

PSVR2版《Into Black》將帶來全面視覺與觸覺革新

 

早在今年 1 月,The Binary Mill 便確認將《Into Black》移植至 PSVR2 平台。如今,他們進一步揭示了該移植版本與 Quest 版本的差異之處。

據 The Binary Mill 介紹,藉助 PSVR2 硬體的強大性能,《Into Black》的遊戲世界將得到顯著提升。其中,實時陰影效果尤為突出,玩家手中的火炬以及合作隊友火炬所投射的陰影均能實時呈現,為遊戲增添了更多真實感。

此外,PSVR2 版的 HDR 顯示屏將充分發揮其優勢,實現 HDR 光照效果與「體積效果」,為玩家帶來更為逼真的視覺體驗。同時,洞穴環境也得到了重建,幾何密度大幅提升,紋理與細節貼圖的解析度也有所提高。為使洞穴環境更顯生機,PSVR2 版本還將顯著增加洞穴中的動植物種類。

 

PSVR2版《Into Black》將帶來全面視覺與觸覺革新

 

The Binary Mill 透露,結合更高的解析度、眼球追蹤注視點技術以及流暢的 90Hz 刷新率,玩家將體驗到有史以來畫面最為純淨、視覺效果最為震撼的《Into Black》版本。

除了視覺效果的提升,觸覺反饋也是《Into Black》PSVR2 版本的一大亮點。

遊戲將支持 PSVR2 頭部震動功能以及 PSVR2 Sense 手柄自適應扳機,以此優化觸覺反饋體驗。玩家將能夠真切感受到每一次鎬頭揮動的衝擊力以及霰彈槍射擊時的後坐力。無論是遭受巨型岩石傀儡的強力一擊,還是被隊友投擲的手榴彈波及,都能通過觸覺反饋獲得更為沉浸式的遊戲感受。

 
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