在《英雄無敵3》中,有一個兵種看著像是遠程兵,實則是不折不扣的近戰單位。它就是美杜莎。從外形上看,美杜莎和美杜莎女皇都裝備了弓箭,因此能夠遠程攻擊。同時,在近戰殺傷時,它們還有著「殺傷不減」的特技,且有20%的概率將敵兵石化3個回合。然而,倘若是仔細地看一下數據,就會發現實際上美杜莎和邪眼的屬性差別並不大。這就挺令人迷惑的,為何級別更高的兵種的戰力和低級兵差不多呢?
《英雄無敵7》中的美杜莎形象
小編認為,美杜莎這樣的兵種實際上是作為近戰單位來使用的。乍看之下,它們的彈藥數量就很少,在戰鬥中幾下子就射光了。此外,它們的近戰殺傷不會減半,而這就為它們的肉搏戰提供了優勢條件。況且,美杜莎還擁有在攻擊時能令敵兵石化3個回合的特技,這個能力和盲眼一樣相當有用,雖說被石化後的單位在被攻擊時受到的傷害會減低,畢竟後者已經是石頭了。但及時把對面的高級兵封印住對一場戰鬥的決定性影響,不用小編說,恐怕大家也能明白了吧。
美杜莎:實力和邪眼差不多,為何受玩家熱捧?
在《英雄無敵3》中,美杜莎的知名度可以說和邪眼不相上下,而且它作為一個經典的怪物形象,可以說是碾壓後者,是地下城赫赫有名的4級遠程兵,更加難得的是,和邪眼之柱這樣的「賣國賊」建築不一樣,美杜莎的生物巢穴「靜默之堂」是沒有任何的建造門檻,僅僅需要石頭和木材就能造出來,仔細一看,其建造的成本也就和大精靈或者半獸人的3級兵差不多了。單從部隊成型的維度看,這也就是說,在邪眼之柱建造好之後,美杜莎的數量立刻就能積攢起來了。
顯然,美杜莎作為一個遠程單位,它的綜合屬性是可以和塔樓族的「賣國賊」法師來直接進行對比的。它的輸出可能是低了20%,速度也有一點差距,但它的耐久度更高,性價比也更好。而且有著相同的特技「近戰殺傷不減」。就從遠程戰鬥的維度,美杜莎是可以被法師完虐的,但美杜莎卻有著整個遊戲的其他兵種都不具備的稀有特徵。
連天使都能石化的美杜莎
美杜莎的奇葩之處:既是近戰,也是遠程
對於除了美杜莎之外的其他遠程兵來說,其攻擊屬性都是高於其防禦值的,一般差距為3點。而對於人族的僧侶和魔幻法師,其攻防差值甚至達到了5點之多,這其實是基於遠程兵攻強守弱的合理設定,但美杜莎的攻防數值卻是沒有區別的。升級之後的美杜莎女皇有著10點攻擊,10點防禦值,和30點的生命值,以至於比9點攻擊,10點防禦,和30點血量的近戰單位「銀飛馬」還要強力,和中規中矩的步兵單位「惡鬼」或者「劍士」是處在同一層次的,僅僅缺少了5點的血量。
事實上,美杜莎的耐久度不僅能夠碾壓4級及以下的其他遠程兵,5級兵的祭司、僧侶和屍巫也沒有美杜莎要高。這也就是說,在所有的遠程單位中(除泰坦巨人之外),美杜莎是最不怕敵兵貼臉的。不但它在輸出能力上不會減半,耐久度上它也可以抗的住,實屬是遠程兵中的一朵奇葩了。
況且不算資料片中新增的冰元素,美杜莎就是《英雄無敵3》中唯一的一個雙格遠程單位了,雙格遠程兵為什麽說是很特殊的存在呢?一些玩過DOTA的玩家想必都知道,像是矮人火槍手這樣的遠程輸出單位最好模型上要小一些,體型越大越不好隱蔽和偷襲。像是美杜莎這樣的雙格遠程單位,它的相鄰格子有8個之多,就算是放在進攻方的7號位或者1號位,也必須是要用4個單格的單位才能將其完全地保護妥當的,這對於總共只有7個格子的玩家來說,近乎是不可能完成的任務。
美杜莎更加擅長近戰
美杜莎的優點
像美杜莎這樣極其特殊的遠程兵種,它在某些方面肯定是有著一過人之處的,就比如以下幾點:
- 石化特技:鑑於美杜莎在近戰方面能夠表現的時候實在是太多了,因此這個石化能力也就自然地加到了它的近戰攻擊上面。美杜莎的石化特技就和要塞的巨蜥一樣,在攻擊時會有20%的幾率讓敵兵石化3個回合,這個能力的觸發會給玩家帶來不錯的收益。也正因如此,玩家甚至會在野戰時讓美杜莎分兵去賭石化效果,當然,攻城戰時還是慎用的,因為會被箭塔給直接滅殺掉。而且更加令玩家深刻的莫過於美杜莎寶屋了,由於老玩家都明白的原因,電腦對手控制的美杜莎有著極高的石化幾率,而當主力單位的數量不足的情形下,玩家直接下美杜莎寶屋是極容易被群體石化然後部隊大損的。
- 性價比高:就算不考慮石化這個要賭人品的技能,美杜莎女皇的招募價格也是相當便宜的,招募一個僅僅需要330個金幣,相比450個金幣的祭司和大法師,其性價比已經是高出天際了。以至於和有著325金幣的巨蜥是一個價格水準上的。就算是1v1的場合下,巨蜥也是不能直接擊敗美杜莎女皇的。單從這一點來看,美杜莎這樣的多功能單位有著特別高的下限,和下面比能夠和步兵中的強將「巨蜥」相比,和上面傳統的遠程兵種也有實力一決雌雄,而且其表現也都很不俗,價格上也便宜很多,真的是很優秀的兵種了。
美杜莎的石化觸發幾率很高
美杜莎的缺點
美杜莎這樣的單位如此特殊,自然也有著一些比較顯眼的短板,主要包括以下幾個方面:
- 雙格體型:不論是對抗野怪還是電腦對手,針對於敵方的遠程兵種去派部隊前去貼臉還是一種特別實用的戰術。特別是針對於神射手和大精靈這樣被貼臉後輸出能力直接降低四分之三的單位來說。因此對於美杜莎來說,雙格的體型也讓其特別容易陷入極端危險的戰鬥環境中。
- 彈藥量極少:美杜莎的彈藥量實在是少的可憐,沒升級前只有4發,升級之後只有8發,相比於常規的遠程兵種,其彈藥量僅為其三分之一了。這一點就令很多玩家對其抱有十分不友好的印象,射到正歡樂的時,居然發現接下來只能近戰攻擊了。在加上地下城不能建造補給車,這也就使得玩家在前期開荒時,經常發現美杜莎的實戰體驗還沒有彈藥量給力的邪眼要好用。原因就是在對抗那些耐久度高,且需要風箏戰術打擊的野怪時,其彈藥量往往都不大夠用。因此小編可以推測一下設計組的初衷,無非就是把美杜莎作為一個近戰部隊來用,而遠程攻擊無非只是副業而已,能夠遠程輸出幾下夠用就行了。
美杜莎的彈藥量實在是太少了